为什么游戏王卡分为HR,UR,GR...意义何在?(纯属提问)还有哪些罕见的学位?
昂贵程度:
1,平卡n: ノマル,俗称“平卡”,缩写为n,最大卡数没有特殊效果。
2.平汉NR: ノマルレӡ,俗称平汉,简称NR。风格和平卡一样,但是封片率极低。1盒(30包)可能没有1卡。
3.平爆NPR:ノ_マルパラレルレア,俗称“平爆”,缩写为NPR。风格以“ノマル”为主,卡图不变,卡名不热,但卡名像“パラレルレビ”一样全息处理。
4.银字R: レӡ,俗称“银字”,缩写为r,卡名部分镀银,有闪烁效果。
5.Surface flash SR: スパレӡ,俗称“Surface flash”,缩写为SR,屏幕部分经过贴膜处理,具有闪烁效果。
6.金色人物UR:ウルトラレア,俗称“金色闪光”,缩写为UR。卡名部分古铜色,屏幕部分经过贴膜处理,都有闪光效果。
7.银碎SER:シ_クレットレア,俗称“银碎”,缩写为SER。卡名部分经过烫银特殊处理,呈现颗粒状闪光效果。屏幕部分经过贴膜和全息处理,呈现网状闪烁效果。
8.闪电侠PR: パラレルレӡ,俗称“闪电侠”,缩写为PR。卡名部分古铜色,有闪光效果。整个卡的表面是全息的,呈现网状的闪烁效果。由于特殊的表面材料,很容易弯曲。
9.立体UTR:アルティメットレア,俗称“3D”,缩写为UTR。卡名部分古铜色,屏幕部分有微磨砂闪烁效果,层次感丰富。属性,等级,屏幕部分有浮雕闪烁感。
10,金破USR:ウルトラシ_クレットレア,俗称“金破”,简称USR。卡名部分与“シクレットレァ”相同,屏幕部分与“ルトラァ”相同。
11、全息HR: ホログラフィックレӡ,俗称“全息”,简写为HR,牌名特别镀金,光线为彩虹色,画面部分为立体浮雕感,所以在光线充足的地方从不同角度会出现不同的视觉效果。
12、金色GR: ゴルドレӡ,俗称“金色闪光”,缩写为GR,牌名特别古铜色,像“シクレットレァ”,呈现颗粒状闪光效果。
13,黄金固体GUTR:ゴ_ルドアルティメットレア,俗称“金闪”,缩写为UTR的立体卡图。卡通框、效果框、卡片框都覆有GR金闪光膜。只有中文版。
14,黄金全息GGR:鬼稀,俗称“鬼闪”,缩写为GGR。HR的全息卡,卡通框,效果框,卡框都是用GR金色闪光膜覆盖的。只有英文版本。
扩展数据:
卡片类型:
一、怪物卡:
游戏王的怪物卡一般分为两类,一类是平常怪物,一类是效果怪物。不同召唤方式出来的怪物也在这两个系统里。
1,普通怪物:没有效果描述的怪物卡,最常见的是没有特殊能力的黄牌,按照基本规则使用。其他召唤法通常会将怪物显示为该召唤法的卡面颜色。
2.效果怪物:所有有效果描述的怪物都是效果怪物,最常见的是橙色卡的卡,有特殊能力。
二、魔法卡:
1,正常魔法:卡速1,只能在自己主相启动(1或者2都可以)。也可以和封面同一轮开始。光之剑是一张普通的魔法卡,但是可以在场上停留3回合。这张魔法卡使用后会立即进入墓地。
2.装备魔法(效果标志:+):卡速1,只能在自身主相启动(1或者2都可以)。也可以和封面同一轮开始。装备后,只要满足卡牌上写明的条件,就可以继续装备目标怪物卡牌而不被消灭(大部分装备魔法都不具备这样的条件)。