请问这款FC游戏叫什么名字?有专家大神知道吗?
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博科苏卡战争
开发者KOJI Sumii(PC)的ASCII码(红白机)
出版商ASCII娱乐公司
经销商ASCII码(PC)任天堂(红白机)
设计师KOJI Sumii
平台(二级)夏普X1,MSX,FM-7,NEC PC-6001,NEC PC-8801,NEC PC-9801,任天堂红白,I- mode,虚拟主机。
发布日期夏普X1
1983
MSX / PC-88
1984
PC-98/FM-7
1985
不另说明
1985 65438+2008年2月65438+2008年4月8日I模式2004虚拟主机
类型即时战略角色扮演
动作角色扮演
单人游戏模式
分配盒
博科圣地战争(ボコスカォーズ?)是一款1983的动作策略角色扮演游戏,由住井浩二(Hiroshi Sumi)开发发行。ASCII码为夏普X1的电脑依次为Port to MSX、FM-7、NEC公司的PC -6001、NEC公司的PC-8801、NEC公司的PC-0。它围绕着应该由谁带领一个军队领袖方阵穿越战场,形成一个对抗压倒性敌军的实时战斗,同时释放沿途各单位通过招募士兵可以获得的经验和等级。玩家必须确保首领活着,直到军队到达敌人的城堡击败对方的首领。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
这款游戏负责奠定战术角色扮演游戏类型的基础,还是因为它在日本的知名度,混合了其“模拟RPG”类型的角色扮演和策略游戏元素。[1]这款游戏也被不同地描述为早期的范例动作角色扮演游戏,[3] [4]早期的原型即时战略游戏,[2]以及独特的逆向塔防游戏。[3]当时,这项比赛被认为在日本获得了巨大成功。[ 5 ]
内容
[隐藏]
1版本
2情节
3场比赛
4参考文献
5个外部链接
发布[编辑]
最初开发于1983,夏普X1的电脑赢得了第一届ASCII娱乐的“软件大赛”,并在他们装箱的那一年售出。[6] MSX港,然后在1984发布,之后是1985版本的S1 PC-6000mkII,PC-8801,PC-9801,FM-7和任天堂红白(后者发布65438)。
杂志注册的1984 11六月号的特点是收录了名为X1的新博科苏卡战争的源代码。全新的敌人角色和重新设计的项目和陷阱,难度变得更加平衡。这个也收录在杂志1984 11,但是从来没有以其他形式出售过。
今天,PC-8801版本作为从2004年下载并移植的i-Mode的ENTERBRAIN出售。红白机版于2008年4月8日发布了Wii虚拟主机。
绘图[编辑]
在后来的任天堂红白机(NES)游戏机版本中(反之亦然),苏伦国王的部队被俘虏,奥格雷思变成了树木和岩石。王苏伦必须从树木和岩石中释放他的士兵,并击败国王奥格雷的力量。树木和岩石的盟友只出现在NES控制台版本。
然而,在X1、MSX和PC的早期版本中,玩家从一支完整的军队开始,并可能从监狱中获得一些额外的骑士,而不是从树木或岩石中获得。在最初的电脑版本中没有士兵变成物体。
游戏[编辑]
玩家可以控制三个棋牌单位:王者、骑士、卒业。按下箭头键将移动苏伦国王和他的军队在所需的方向。被俘士兵用骑士在他们面前破门,获得自由。在NES版本中,起初只有苏伦王在597米处比赛,与苏伦王一起撞向树木、仙人掌、岩石和墙壁,以恢复其正常形态,并获得更多盟友。
纵观博科苏卡的世界,障碍重重,只有特定的人物才能通过。这里士兵锁着的门只有骑士才能打开。死牌会杀死士兵,士兵会在踩到他们所有的角色时删除他们。500米、400米、300米、200米的墙,只有苏伦国王才能打破。
当一个单位与另一个单位碰撞时,就会发生战斗。地砖会变成十字剑的图标,然后一个个B(打架)。这个胜利是基于单位进攻实力的差异,电脑会自动计算出来的。
如果苏伦国王死了,游戏就结束了,公告是“哇!你输了!”。当苏伦国王成功击败奥格雷斯国王时,比赛以“BRAVO!你赢了!”
日文手册包含了独特的游戏音乐的歌词“前进,博科圣地”(すすめボコスカ),这是由程序员自己写的。
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在维基百科上找到的资料,英文的,已经翻过了,所以LZ一副漫不经心的样子。