麻辣江湖——各职业110技能点评及职业平衡预测

今天非常喜闻乐见的,看到了官方贴出的110技能GIF图。

虽然官方没有公布详细伤害数据和技能CD。

而且高级秘籍效果也没有公布。

但是大致还是可以对未来游戏趋势有所判断。当然一切等待24号为准。

水系:

慈心(月神护佑):这个技能并非剑世里增加攻击的技能,而是类似WOW里牧师的盾的技能。从110开始神奶和水奶的分水岭要出现了,单体技能的及时释放需要很大难度。这个技能将非常有效的提高PVE活动通天塔中慈心的作用。PVP活动中家族联赛等小规模PK作用也比较大。大型活动用于自保也不错。整体而言是个很棒的技能,大幅提高慈心的存在感。

灵逸(月怒):为原剑世气段技能,PK时对近站效果非常明显,也弥补了灵逸无主动控制的短板,目测射程也是非常之远。水月增加的2个技能都非常好。另这次金刚和机关都拥有拉回技能,团战灵逸对拉回的高几率免疫效果也越发有用了。

金系:

伏魔(乾坤突袭):拥有加攻效果的攻击技能。群战因为技能特性对多个目标的攻击伤害效果有限,但是可以触发受伤效果。集攻防于一身。而且重点的是大幅提高单P能力,你们玩过DOTA的也知道河道吃符偶遇剑圣的感觉。攻击越来越高不说并且是可以免疫定身的,完克魅影60技能的定身和110技能的定身,魅影一路好走不送。配合无敌的使用也可以用于克制炽魔的火莲+90的爆发,龙王乘龙的爆发。就技能价值而言,神技。

金刚(万相牵引):原剑世棍少技能,目测范围较近,团战配合90秘籍反伤和30技能定身,有良好的控制效果。刷通天也是一把好手。但是相比同门伏魔,这技能不谈也罢。

木系:

魅影(毙命诡轮):主动定身,更加反克傲剑,远程对战因为是定身并不影响出招,意义一般。但是生存环境面对伏魔的乾坤突袭,将进一步恶化。个人建议魅影30技能也能解除定身。

机关(黑洞):面积大到没话说。存在高达45秒。未来的帮战必不可少的职业。这次机关的增强很明显,相信会有更多7杀转到机关。因为机关对装备需求是小于魅影的。就算一群低声望机关一直埋雷,也可以限制对手大部队进攻步伐。

火系:

炽魔(玩火自焚):被打时有几率麻痹对手。就剑世数据这个技能加满是6%触发。比较伤感。2极分化严重。风衣炽魔哈哈一笑:“老夫横刀立马谁敢惹我!”平民炽魔纷纷表示被殴打已经被秒杀无法触发,面对其他职业提升,炽魔摊上这个技能,逆水行舟不进则退也。

龙王(血性狂乱):50%HP被动触发乘龙决,增加防御是增加什么,还不好判断,但是明显的进一步增加了龙王的爆发。相比炽魔的技能,新一轮的移民潮要重现。如果增加防御效果是反伤,那么这技能只是还好。增加5行抗的话,也是一个神技了。

土系:

玄啸(彻骨霜风):不是很理解的技能,作为近身效果,莫非是要弥补师门傲剑独大的局面吗?有待测试。

傲剑(剑影步):傲剑们期待已久的团战神技。按剑世效果增加33%的技能双吸红蓝,并且每多一个目标增加7%的闪避,最多10个目标。我很想说如果完全按剑世效果来,那么未来的荣光属于傲剑的,连伏魔都得靠边站。小声说:求消弱。