如何看待《生化危机》的最后一章?
个人觉得,要说生化危机7,就得横着竖着说。纵向是对比《生化危机》历代作品,横向是对比最近两年的其他恐怖大作。以下是我个人的看法。不喜勿喷。先竖着说。生化系列我只说我玩过的,没玩过的不评论!
生化2
虽然不是生化危机的开山之作,但绝对是巅峰之作,受众最广。很多生化迷也是从这部片子开始玩的,绝对是当时顶级恐怖游戏的水平!
生化3
屏幕操作等没有变化。可以说是生化2故事的扩大版,但是生化2的余晖还在,很多玩家也买。
生化4
突破生化的旧传统,全新的3D视角,加入武器升级和商店系统,对于猝不及防的生化迷来说,开始诅咒不休,但时间久了,也渐渐认可了它的味道。现在看来绝对是杰作!这也是我的第一部生化作品。
生化5
秉承了生化4的风格,画面略有提升,线上合作是一大亮点,但恐怖感也大大降低。剧情不错。
生化6
这是我唯一一个玩了不到半小时就删了的作品。各种炫酷的体术和枯燥频繁的QTE,我想说制作组开心,生化版三国当之无愧!
生化启示录2
相比生化5的不足和生化6的无与伦比的混乱,《启示录2》绝对是一部良心之作,武器系统吸收了四部作品的优点,剧情有趣地展开,操作视角也很舒服。生化系列是一部非常成功的作品!
生化7
不知道为什么画风没有天启2舒服,是黄绿色的,可能是为了VR调整的。剧情也偏离了生化危机的主线,让生化迷有点失望,但也迎合了一些新人。总的来说,这部作品也是一次非常成功的转型尝试,让生化系列有了新的高度和起点!几年后回头看,这绝对是经典!那些对这本书持批判态度的生化迷们,不要执着于不完整。外国博物馆和浣熊市不是最终目的地,而只是生化系列的起点。综上所述,生化2.4.7绝对是生化系列的里程碑,3.5是持之以恒的作品,启示录2是承前启后的醒目环节。我会假装它不存在。。
最后,横向来看,面对逃亡系列的追赶,恶灵的异军突起,恐惧和外星人的层层隔离,生化系列虽然压力很大,但是顶住了压力,生化7绝对是转型成功!好在生化系列制作团队创新意识很强,每个关键节点都能成功转型,也避免了寂静岭系列的遭遇。