制作游戏音频和音乐需要什么硬件?

1,硬件。大型硬件设施包括高性能计算机或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显示器,通过分离视频和音频更容易同步音效)、midi键盘、混音器、监听扬声器、硬件效果等。如果条件允许,还可以配备录音棚,进行声音采集和模仿。

2.软件环境。音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材。

操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、调音控制器、特效等。)、环绕声软件、音视频合成软件等。常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Sampling、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件包有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk。上述工具平台和效果插件各有特点,需要根据个人操作习惯和硬件条件选择使用。

音效素材集(Sound effect material set)是音效制作的来源,它融合了地球上大部分的自然声音和地球上不存在的电子声音或特殊音效。除了一些原声效果,大部分音效都可以通过剪辑、合成、效果处理三个步骤来实现。目前国际上最专业、最全面、应用最广泛的电影、广告、游戏中的声音素材集有Sound Ideas General 6000 SoundFX库、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX库等。

3.生产者

游戏音频制作人是关键。制作人包括音频程序员和音频制作人,两者都需要很深的游戏背景。

程序员不仅要有相关编程的专业知识,还要配合音频设计师,将游戏音频与相关音频引擎进行整合,达到预期效果。

音频制作人员要熟悉并精通音频编辑软件的操作,掌握相关的录音技术,最重要的是要有专业的语音识别能力,这对于游戏音频的整理非常重要。