我的世界和迷你世界谁先出来的?
1发布日期
《我的世界》是一款由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松用Java语言开发的沙盒游戏,其alpha版(beta版)于2009年发布。然后被瑞典公司“Mojang”201111月正式发布,成为延斯·伯根斯滕(Jeb)负责主游戏的开发。根据一些早期玩家的回忆,MC进入中国大概是在2011年底,然后2016年5月网易宣布代理我的世界中国版,2017年8月开启公测。
迷你世界:
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开发商深圳迷你玩科技有限公司
发行公司:北京科学技术出版社有限公司
发布日期:2065 438+05 65438+2月26日(来自百度百科)
……
显然后者比前者晚,可以断定迷你世界可能是盗版,但MC绝对是正版。而迷你世界玩家(大部分xxs)却编造了“侏罗纪老人”和“开发者意外死亡”的童话。哦,先学好语文。
2指令
MC:
/难度游戏难度
/give给玩家物品。
/天气下雨了
/天气晴朗没有天气
/天气打雷雷雨
/杀死自杀者
/spawnpoint设置再生点。
/effect clear从正文中删除所有效果。
/clear清除背包中的所有物品。
/记分牌记分卡
/进阶改变玩家的进度。
/bossbar换boss血棒
/clear清除玩家的物品。
/克隆复制框
/data更改块或实体的NBT数据。
/datapack管理数据包
/debug开始调试
/defaultgamemode更改默认游戏模式。
/难度设置难度
/effect添加或删除药剂效果。
/enchant附魔玩家物品
/execute作为另一个实体执行命令。
/体验刷体验
/填充填充框
//函数运行函数
/gamemode更改游戏模式
/gamerule改变游戏规则
/给玩家
/help显示帮助
/kill杀死实体。
/locate定位最近的建筑坐标。
/particle生成粒子效果。
/playsound播放音乐
/配方管理综合
/重新加载过载的数据包
/replaceitem替换该项。
/说说话
/记分卡
/seed显示种子
/setblock下拉框
/setworldspawn设置出生点。
/spawnpoint设置再生点。
/spread player随机分散实体。
/stats探测命令执行结果
/stopsound停止声音效果。
/召唤生成实体
/tag修改实体标签
/team修改团队
/teleport传输实体(与tp略有不同)
/tell发送私人消息
/tellraw发送高级信息
/testfor探测实体
/testforblock检测块
/testforblocks检测区域中的方块是否相同。
//timeChange或查询时间
/title显示标题
/toggledownfall切换天气
/tp传输实体
/trigger更改其标准为trigger的记分卡。
/天气设置天气
/worldborder改变世界的边缘
/xp刷机体验
/?/help,它提供使用该命令的帮助。
/能力赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家的项目栏中删除项目。
/clone将特定区域的方块复制到另一个地方。
/connect/wsserver的替代命令,连接到WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/难度设置难度级别。
/effect添加或删除状态/效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一个命令。
/经验给玩家经验。
/fill用特定的框填充区域。
/function运行函数。
/gamemode改变玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给玩家物品。
/help提供使用命令的帮助。
/kill杀死一个实体(玩家、生物、物品等。).
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示关于我自己的消息。
/mixerMixer交互控件。
/mobevent控制或查询允许的生物事件。
/msg/tell向另一个玩家发送私人消息。
/op授予播放器管理员权限。
/particle创建粒子。
/playsound播放声音效果。
/reload从硬盘重新加载奖杯表、时间表和功能。
/replaceitem替换项目栏中的项目。
/再补给立即补充村庄新的经济供求体系。
/save准备备份,并查询其状态或恢复。
/比方说向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、球员、球队和标签。
/setblock用另一个框替换该框。
/setmaxplayers设置可以加入游戏的最大玩家人数。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体发送到随机位置。
/stopsound停止声音效果。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp,transfer entity的替代命令。
/tell向另一个玩家发送私人消息。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor对满足给定条件的实体进行计数。
/testforblock确定正方形是否在某个位置。
/testforblocks确定两个区域中的正方形是否相同。
/时间更改或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传输实体。
/w /tell向另一个玩家发送私人消息。
/天气设置天气。
/wsserver连接到WebSocket服务器。
/xp增减经验。
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迷你:
/tp转移指令
/kill命令
/op为管理员提供指导。
/deop取消管理员权限命令。
/time设置时间指令
/湿集/是否说明
/召唤召唤实体说明
/locate命令查找建筑物坐标
/spawnpoint设置玩家的再生点指令。
/说出谈话指令
/kick kick指令
/填充框的/度命令
/title控制屏幕文本指向顺序
……
好的,你的mini来自中国。你不需要中文。毕竟,英语是世界通用语言。但是,两个指令如此相似,那就结合1来看...
3游戏性
的确,2有一些漏洞,所以看3。
1.都是高度免费的沙盒游戏。
2.MC和mini有267个“相似”元素。
3.核心玩法差不多:生存:收集材料打败BOSS创造:毁灭或者创造。
4.主世界-主世界
下界-地狱
最后一个地方——孟雁兴
5.特征和机制
4.法律
/amp html/20201231a0f 36h 00
判决书62页,判决书在最后,懒得抄~
总结
从以上几章不难发现,mini确实抄袭了MC。希望mini玩家不要成为网络上的“键盘侠”不要喷MC,也提醒MC玩家增强维权意识,坚决抵制盗版游戏!