你会招聘退出游戏公司的程序员吗?为什么?
虽然游戏公司的程序员真的很努力,但是其他领域的程序员也不容易。总的来说,程序员这个职位本身就存在很多问题,比如工作压力大,学习压力大,竞争压力大,工作周期长等等。按照行业可以简单分为互联网行业程序员、软件行业程序员和传统行业程序员。按工作强度来说,互联网行业的程序员工作强度往往比较大,而传统行业的程序员工作强度相对较小,游戏领域的程序员往往属于互联网行业。
产品开发周期短。互联网公司的产品开发周期明显短于软件行业的平均水平。早期的软件行业,产品开发周期往往是按月计算的,而在互联网行业,通常是按周或按日计算的。软件开发周期的缩短必然会给程序员造成更大的工作压力。疲劳主要看公司的管理制度和自身技术。好的公司或领导更人性化。只要能把握工作进度,就可以自由支配加班时间。有些公司或领导为了赶上进度,强行增加工作量。强制加班很累。不仅仅是游戏行业,几乎所有的互联网行业都有这种现象。主要原因是互联网时代发展太快,每个人都想赶上别人。
这并不是说不可能进步慢,而是你觉得如果你同时联系别人编程,别人教别人,一年之内也许就能起步;你完全靠看书和视频来学习,没有人能帮你看出问题。学习效率可想而知。一年之后,别人基本可以自己完成一个功能,而你还处于入门阶段,那么很多原本属于你的机会就会被竞争对手抢走,尽管那个人可能各方面都不如你。
所以,一切都一样。时间很重要。我们要学会提前做量。十年前学编程的含金量和现在学编程完全不一样。想进入这个行业,还是需要花该花的钱。只有走弯路,才能成为自己的经历。买书,报班,找一份接近边缘的工作,各种努力尝试。你需要确定你是否为这三种能力做好了准备。其次,你要了解你面试的公司和你应聘的职位的工作内容。俗话说,知己知彼,百战不殆。最后,你要知道如何展示自己的能力,比如写简历,自信完整地回答面试官的问题。