以“另类工作”为主题写一篇公开发表的文章

到目前为止,我只对游戏设计感兴趣,所以我认为设计是一种工作。游戏设计可以分为三种。第一种游戏编程设计。编程设计专业本地还没想过,但是对于游戏来说,游戏引擎,游戏级别配置,特殊情况下编程需求大大增加。第二是游戏设计。游戏计划中的一般好游戏。四年前给老师她说魔兽世界的剧情用A4纸200长以上。如果是真的,但我知道一个好的情节用几十张纸勉强够用。必须考虑游戏规则,道具,人物,属性等。各种元素场景一般认为对这些根本是困难的,必须有独特的看法。第三种艺术设计。我觉得最特别的职业。游戏公司里的前辈说到了更多真实表现当下的事情。特别是在为怪物和人物制作3D动作方面有着独特的个性,我们国家的公司有时会模仿动物。我可以在三个或全部之后选择这个。因为我想用自己的知识、经验和技术去设计一个我想做的东西。所以游戏设计是一个特殊的职业,对我来说也是重要的职业。