死侍的游戏评价
《死侍》的画面很棒。游戏使用虚幻引擎,对细节和画面处理的非常好,在人物塑造和动画方面都很优秀,但还是有一些瑕疵,都是无伤大雅的。音效方面,突出了Deadpool的健谈性格。大量的独白和幻想充斥着游戏,不过好在和音乐的搭配也很流畅,并没有引起很多不适。虽然游戏中有些角色的设计不是很好看,但是在一些场景中,有些道具也是留白,略嫌过多。美国英雄很多,很多都玩过游戏。蝙蝠侠和蜘蛛侠是PC上的常客,但这个死池只出现在金刚狼和漫画里。他丑陋的嘴脸和贪财的生活,他的名声又臭又倔,但这并不代表游戏不好。优秀的画质和剧情,虽然一开始操作不太适应,但慢慢就能习惯了。这是一款优秀的游戏,攻击感也很好。这是一部高质量的作品。(游侠网评论)
死池根本不吃配置。不仅什么都不消耗cpu,而且游戏的场景缺少可破坏的部分,缺少物体和敌人AI的交互。总之从技术上来说,游戏可以说是老游戏了。说到显卡要求,GTX680毫无压力。分辨率1080p,利用率50,说明中端显卡不满足。不过如果想尝试4K分辨率,还是需要双卡。换句话说,GTX690可以轻松地在4K分辨率下以最高质量运行。不过,强烈建议你在硬件足够好的情况下使用分辨率进行抗锯齿,因为游戏本身没有这个选项。按图来看,还是中游水平。游戏就是一堆低分辨率的素材,关卡设计也赶不上他们之前的变形金刚。低饱和度和模糊效果让游戏看起来很廉价。你可以肯定,用SweetFX训练会更好。爆炸就像爆炸一样简单,人物的阴影和大作3A一样好,粒子效果看起来和其他东西一样普通。操控方面,游戏适合使用手柄。键鼠和键盘也可以玩,但是有点奇怪。另外,默认键位不好用。好在游戏里的关键指令都是对的,不像《黑暗之魂》。总之,死池根本不吃配置。此外,厂商也没有在技术和视觉效果上花太多功夫。作为一款游戏,还是蛮好玩的。虽然战斗系统简单,AI也不聪明,但是厂商已经抓住了Deadpool的精髓。这是游戏最大的特点。一些伟大的鸡蛋,笑话和无脑的战斗。游戏的画面没什么值得讨论的。(流浪星评论)