英雄联盟符文传奇游戏规则介绍

符文之地传奇手游

v1.0

类型:策略棋牌

大小:288MB

评分:5.0

平台:

标签:卡牌LOL类放置魔法

符文地球传说作为一款新游戏,被很多人拿来比较。毕竟因为炉石传说的受众比较大,卡牌游戏的玩法也比较不一样。符文地球的传说在这个游戏中也有所不同,主要变化是英雄卡。

视频首先介绍了这款游戏的突出特点。《英雄联盟》中的冠军将成为这里最强大的卡,卡组中类似炉石的橙卡地位(但上限不是一张)。

每张张英雄卡都有不同的升级方法(很难实现)。一旦升级成功,它带来的变化将影响战局。(有些魔晶,类似炉石,在手中达到一定条件;达到一定条件之前有的是发挥)

另外每个玩家会有20滴血,除了破坏血量还有特殊的获胜方式。(视频中,疑似吉剑升级直接获胜)(比如《魔法集》中有一个结界。回合开始时,如果玩家血量刚好是1,游戏直接获胜)(炉石玩家、骑士的DK、机械克苏恩都是特殊的获胜方式)。

游戏中有六个城邦,分别是德·玛西娅·诺克斯·爱奥尼亚·安祖+皮城影岛弗雷德雷德。

波利斯的作用类似于《魔法集》中的五色,但这个游戏中的魔法力量似乎和炉石一样无色。

当建立一副牌时,你可以只使用一张城邦牌或多张牌。(类似于《魔法聚会》中的单色/双色/多色卡片组)

听起来有失偏颇:(仅供参考!!!毕竟每个城邦只有一句话)

德马西亚:商店buff卡组

诺克萨斯:快攻卡组

弗雷德:防御(控制)牌组

爱奥尼亚:柔性卡组(听起来像炉石里的小偷)

安祖+邳城:组合卡组(原版是拼接图)

暗影岛:听不到英文的语音描述,大概是类似于magic the gathering的黑色?

库中卡的最大数量是3。

每副牌有40张牌。

然后是游戏流程。

在每一轮中,两名球员分别是进攻和防守球员。双方都可以出牌,但只有进攻方可以宣布进攻。

防御者宣布防御的过程和魔法集的过程是一样的(从视频上看好像不是100%确定,也可能是防御者指定了参与防御的怪物,攻击者决定与物体发生碰撞),不好描述的就不赘述了。

【重要】然后这个游戏还有魔法聚会的堆叠规则。如果在同一个结算节点触发了几个法术/瞬间,那么后面出的牌先结算!!!

后者是关于客户端机制的。

和MTGA一样,每个颜色(城邦)都有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西。

和MTGA/游戏王一样,你可以得到一个对应稀有度的通配符,可以转换成任何牌。

可以用金币买通配符。

然后你可以用通配符或者尘埃合成你还没有的牌。

这游戏好像只有肝,没有氪!!

每周都会有一个金库(这个真不知道怎么翻译)可以免费获得几个卡包和一张英雄卡。

一般来说,注册的账号会有一些基本的套牌,然后随着一些城邦卡的使用,你会通过进度条得到各种东西。每周打开金库获取卡包,稳定一张英雄卡。战斗中可以获得金币,金币可以购买通配符,相当于购买固定卡。金库多开的牌会化为尘土,也可以用尘土封牌。灰尘和金币是两种不同的货币。商店会有付费内容,但是根据拳头的设计,会是一些表情,地图,吓人的皮肤等等。(也可能有一些服务是把一个英雄升级成闪卡。)卡包不卖。

有四种战斗模式。

与真实的人战斗

打AI

探险(这个词大概是旅行的意思)有点像炉石里的冒险。选择两个城邦,并在每局结束时选择卡片。(但不知道这个模式是像玩冒险一样玩boss还是玩其他真人)

教学

这里有一张照片

我们可以在左边看到:主菜单/战斗/卡牌收集/任务流程/商店。

右上角是好友列表和设置。