英雄联盟符文传奇游戏规则介绍
v1.0
类型:策略棋牌
大小:288MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌LOL类放置魔法
符文地球传说作为一款新游戏,被很多人拿来比较。毕竟因为炉石传说的受众比较大,卡牌游戏的玩法也比较不一样。符文地球的传说在这个游戏中也有所不同,主要变化是英雄卡。
视频首先介绍了这款游戏的突出特点。《英雄联盟》中的冠军将成为这里最强大的卡,卡组中类似炉石的橙卡地位(但上限不是一张)。
每张张英雄卡都有不同的升级方法(很难实现)。一旦升级成功,它带来的变化将影响战局。(有些魔晶,类似炉石,在手中达到一定条件;达到一定条件之前有的是发挥)
另外每个玩家会有20滴血,除了破坏血量还有特殊的获胜方式。(视频中,疑似吉剑升级直接获胜)(比如《魔法集》中有一个结界。回合开始时,如果玩家血量刚好是1,游戏直接获胜)(炉石玩家、骑士的DK、机械克苏恩都是特殊的获胜方式)。
游戏中有六个城邦,分别是德·玛西娅·诺克斯·爱奥尼亚·安祖+皮城影岛弗雷德雷德。
波利斯的作用类似于《魔法集》中的五色,但这个游戏中的魔法力量似乎和炉石一样无色。
当建立一副牌时,你可以只使用一张城邦牌或多张牌。(类似于《魔法聚会》中的单色/双色/多色卡片组)
听起来有失偏颇:(仅供参考!!!毕竟每个城邦只有一句话)
德马西亚:商店buff卡组
诺克萨斯:快攻卡组
弗雷德:防御(控制)牌组
爱奥尼亚:柔性卡组(听起来像炉石里的小偷)
安祖+邳城:组合卡组(原版是拼接图)
暗影岛:听不到英文的语音描述,大概是类似于magic the gathering的黑色?
库中卡的最大数量是3。
每副牌有40张牌。
然后是游戏流程。
在每一轮中,两名球员分别是进攻和防守球员。双方都可以出牌,但只有进攻方可以宣布进攻。
防御者宣布防御的过程和魔法集的过程是一样的(从视频上看好像不是100%确定,也可能是防御者指定了参与防御的怪物,攻击者决定与物体发生碰撞),不好描述的就不赘述了。
【重要】然后这个游戏还有魔法聚会的堆叠规则。如果在同一个结算节点触发了几个法术/瞬间,那么后面出的牌先结算!!!
后者是关于客户端机制的。
和MTGA一样,每个颜色(城邦)都有自己的进度条,每次升级都会解锁各种东西。
和MTGA/游戏王一样,你可以得到一个对应稀有度的通配符,可以转换成任何牌。
可以用金币买通配符。
然后你可以用通配符或者尘埃合成你还没有的牌。
这游戏好像只有肝,没有氪!!
每周都会有一个金库(这个真不知道怎么翻译)可以免费获得几个卡包和一张英雄卡。
一般来说,注册的账号会有一些基本的套牌,然后随着一些城邦卡的使用,你会通过进度条得到各种东西。每周打开金库获取卡包,稳定一张英雄卡。战斗中可以获得金币,金币可以购买通配符,相当于购买固定卡。金库多开的牌会化为尘土,也可以用尘土封牌。灰尘和金币是两种不同的货币。商店会有付费内容,但是根据拳头的设计,会是一些表情,地图,吓人的皮肤等等。(也可能有一些服务是把一个英雄升级成闪卡。)卡包不卖。
有四种战斗模式。
与真实的人战斗
打AI
探险(这个词大概是旅行的意思)有点像炉石里的冒险。选择两个城邦,并在每局结束时选择卡片。(但不知道这个模式是像玩冒险一样玩boss还是玩其他真人)
教学
这里有一张照片
我们可以在左边看到:主菜单/战斗/卡牌收集/任务流程/商店。
右上角是好友列表和设置。