周末玩什么:好看的《精灵与萤火虫会》和可爱的《流浪猫的故事》
当你周末躺在床上,还没有决定下一步该做什么的时候,我们来看看我们的选择中有没有你感兴趣的。也欢迎读者和开发者向我们寻求报告。
关键词:横版、冒险、种植、慢节奏
一句话推荐:用园林给人带来快乐。
Mutazione由丹麦工作室Die Gute Fabrik开发。
陨石,毁灭,生物突变...这些关键词很容易让人联想到一些黑暗动作或者射击游戏,而Mutazione却反其道而行之,用缓慢的节奏和丰富多彩的手绘画面,讲述了一个治愈、拯救和* * *生命的故事。
凯,一个15岁的生活在大城市的女高中生,有一天收到一封信:她很久没有见面的爷爷病重,可能不久于人世。她决定去看望她的祖父,去一个远离城市的小岛,那里到处都是变异的动物和植物。
游戏画面也给人一种舒缓平静的感觉。
在与岛上的居民接触后,凯会发现这座岛屿几乎被陨石的撞击摧毁,陨石带来了植物、动物和人类的突变。与世隔绝的人们在废墟上重建他们的村庄,试图与环境和谐相处,创造一种平静稳定的氛围。凯的爷爷是村里的“萨满”,肩负着平衡人与自然关系的责任。因为身患重病,担心他死后村子会垮掉,他找到了孙女。
接替祖父职责的凯开始打理村子周围的花园,每天早中晚为花园种植或更换不同的植物,以满足村民的需求。她也可以在岛上自由探索,或者与不同的村民交谈,了解他们的喜好、习惯,以及平静外表下隐藏的伤口。在这个小村庄里,人们的命运错综复杂地交织在一起。
每个人都有自己的故事。
《Mutazione》整体节奏很慢,几乎没有打斗和激烈的矛盾。但这种“会说话”的风格,配合艺术化的画面和多变的音乐,也能给玩家带来独特的感受。
虽然玩家可以操作的内容有限,比如园艺、与人聊天等。,也能让人更专注于每个人物的故事——他们也像那些无人问津的花朵,没有外界因素的介入才会枯萎。女主角凯的出现不仅拯救了花园,也让他们正视了自己与他人之间的问题。只有这样,情况才能好转。
玩家的任务是照看花园。
《Mutazione》目前可以在主机和PC平台上玩,还支持Mac(真的让我们Mac用户感动)!游戏本周在Epic限时免费,感兴趣的朋友可以抓紧时间弄一个。
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关键词:空战、混乱、恶搞、派对、复古。
一句话推荐:手淫是什么?我只想用火箭锤打你!
在军迷牛旭先生的强烈推荐下,编辑部的朋友们尝试了2D横版的《男爵:毛皮要飞了》。这个中文翻译虽然是“轻小说”,但确实符合游戏的“好色”气质。因为名字太长,我一般简称为“自慰”,牛旭老师也强调过几次,应该是“空战”类游戏。
我对空战不太了解,但是游戏里的一些设定好像挺硬核的。比如玩家要加快战机速度,就得先俯冲;翻转机体躲避敌人攻击也会让飞机减速等等。游戏的键位虽然简单,摇摇杆按射击键就可以玩,但是要成为一个可以自如操控的王牌空军,容易上手但是很难掌握,并不容易。
飞机后面会有一个长长的喷气式飞机,帮助玩家了解飞行轨迹。轨迹越长,速度越快。
游戏分为练习、入门、混乱三种模式。除了格斗,其他模式都缺乏,基本都是用来练手的。游戏最多支持8人在线,参与人数可自定义,AI会自动补齐不足。
赤诚老师反复强调,在这个游戏里一定要提到自己有多厉害。嗯,她确实是触乐第一届空战大赛的冠军,多次把我击落。虽然我从来没有赢过,但是我还是从游戏中获得了很多乐趣,这都是靠这本书的“特殊武器”系统。游戏中的特殊武器表现出“沙雕”的特点:火焰喷射器、冰冻射线甚至香蕉皮。其中我最喜欢的是火箭锤,因为就算技术不好,只要找一堆人扎进去,运气好的话也能撞几架飞机。在我看来,各种特殊武器才是这个游戏区别于其他手淫游戏的亮点。
另外游戏的BGM也很有意思,仿佛是老录音机里播放的黑白迪士尼动画主题曲,再配上一战时的双翼战斗机和老报纸风格的战报,可以说是非常复古怀旧。
我是可怕的锤战士,京西毒蛇,这是我赢过的唯一一盘。
游戏的缺点也很明显。一是玩法单调,时间长了容易累。其次,地图少,只有两张。这两张地图只是大小不同,缺少可用地形。但总的来说,这款游戏还是一款合格的多人游戏,适合闲暇时和朋友玩几款游戏。最后,如果你想玩这本书,我强烈推荐选择火箭锤作为武器!
关键词:绒毛,飞机,复古
推荐一句话:是“欠”的,是幸福的,值得重复!
《关于天上有个长毛绒边自慰边开男爵的事》有个标题太长不太好记。唯一的好处是,它明确了怎么玩。在这个游戏中,玩家所要做的就是扮演各种动物飞行员,驾驶飞机在空中杀人。
所以,姑且称之为“绒毛与平面”!也比较好读。
游戏英文标题的直译是“男爵:毛毛要飞了”,这也是一个奇怪的名字。
对于一款走经典2D空战路线的本地多人游戏来说,Fluffy和Plane上手并不困难。在正式向可爱的同事介绍这款游戏之前,我已经在训练和PvE两种单人模式下练习了几个小时,用来磨练技巧。按理说我可以“打满全场”。
但是在赤诚先生拿起手柄之后,我就成了被打的那个人。在了解了“我怎么飞”和“我怎么打你”之后,她杀入四方,连续拿了几个冠军。混沌模式结束后,池老师带着我在没有队友的情况下,以强劲的表现赢得了2v3的团战。
起初,我(红色)勉强领先于池先生(紫色)
到了后面,只能帮她“补刀”
其实不仅池老师很快让我的训练白费,其他几位老师在后续的游戏中也很快摸到了门道。有些人很快掌握了大招,有些人在每局结束后很快明白了如何合理搭配属性加成...离我们第一次出发只有十多分钟,我们已经频繁上演复杂的操作,来回玩。
绒毛和飞机并不难上手,但它的亮点并不仅限于这些。游戏不仅模拟了真实空战中的“空中熄火”和“绕圈闪避”,还加入了枪管过热(射速长时间会变慢)、高速俯冲加速等细节。每局结束后,属性的加成和大招的选择也可以组合成一些有趣的组合。和很多派对游戏一样,《毛毛和飞机》可能只能给少数玩家提供几个小时的新鲜感,但是一个几分钟(可选)的游戏已经足够快了。玩了一个游戏,会觉得有点意犹未尽,不会让人很快觉得无聊。
针对不同玩家的角色卡设置,也算是《毛毛和飞机》的一个小亮点。不同的玩家可以在游戏开始前用他们的首字母和指定的颜色和图像定制一张角色卡。包括杀敌、武器喜好等记录都会同步保存,方便大家在玩的时候延续自己的特殊成就。这也是一个相当经典的只服务于离线游戏的设定。
创建角色卡界面
大招带来了鸡飞狗跳。
《毛毛》和《飞机》的加分项是高质量的美术和音乐。游戏中的飞行员都是拟人化的动物,他们在游戏中的造型不值一提,但是独立的人像足够精致,配上生动的配音,游戏中由一战时期经典音乐改编的插曲,真的能让人在心情愉快的时候感觉到一点奇怪的“代入感”,尤其是你开着固定翼飞机画战壕和硝烟的地图。
其实这是池老师在我的角色卡上留下的记录。......
羽绒和平面的多人体验不错。如果你能在这个特殊时期找到几个“守旧派”的朋友或家人,会给你带来一两个小时的快乐时光,在接下来的日子里,你又可以重新拾起,继续尝试那种简单有效的竞技元素。
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(游戏评测代码由发行商GameraGame提供。)
关键词:奥地利、日本、平台行动、优秀氛围。
评论一句话:一款能靠维护水准获得好评的游戏,做的更多。
时隔五年,《精灵与森林》(也许你更熟悉译名为奥日与黑暗森林)终于发布了续集。
可以说这是一部非常稳定的作品。之前的作品《精灵与森林》好评如潮。这个作品只需要维持设计水平,而且下限很低。“保持水平”真的不难:原班人马的音乐和美术自然可以得到保证,操作和手感上也有之前的作品可以参考。
可喜的是,就游戏本身而言,Ori和小精灵的意志可以说是超越了前作。游戏的音乐和美术还是有非常高的水准的,而且总是符合游戏的进度。更值得称赞的是这一代的战斗体系。操作手感和反馈的基本要素就不用说了,游戏碎片的体系也给玩家带来了更多的选择。多样的模式和激烈的Boss战,让舒适的操作和深度的系统更有意义。总的来说,玩家可以从精灵和萤火虫威尔那里获得有趣而富有挑战性的周目体验。
《精灵与萤火虫的意志》画面的优秀,不仅仅体现在某一个瞬间,更能保证贯穿始终的风格统一的高品质表现。
遗憾的是,相对于游戏的质量,有些bug影响了玩家的游戏体验。比如中文字幕很多汉字会显示为“□”,游戏里有音爆,时不时会有卡顿(显卡是GTX 1060)。这些bug不会让你玩不下去,但是真的会让人在玩的过程中感觉不舒服。
一开始就直接暴露Bug。
从另一种意义上来说,这些bug还是可以证明游戏的基础质量是出类拔萃的——一般来说,这样的bug一般会在发售初期给游戏的口碑带来很大的伤害,但目前来看,精灵和萤火虫的意志在各平台上还是广受好评的。这足以说明很多问题。当然,最好是快速修复明显的bug。
目前游戏已经发售,在Steam平台售价90元。同时加入了微软的XGP(PC和Xbox)。
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关键词:小猫主角,像素风,冒险,修炼,模拟
一句话点评:好游戏总是有的,但让我担心的游戏不多。
从几周前的选题会开始,我就一直在喊这个游戏。没别的,预告片就是一只在街上游荡的小猫...这足以戳中我的心!
可爱到犯规!
在一个街头猫的故事的开头,介绍了小猫流浪的背景:小猫的妈妈出去寻找食物,在回来的路上被一辆汽车撞了...小猫看着妈妈被人类带走。妈妈可能会回来也可能不会回来。在等待妈妈的过程中,小猫要学会自己生活。
生活对小猫来说太残酷了!小猫为了生存,需要维持一定的生命值和温饱值(图上方的血条),所以必须吃东西。很多时候,小猫获取食物的主要方式就是翻垃圾桶。有时候你挖出骨头,有时候你挖出食物残渣,有时候你挖出香蕉皮...捡垃圾吃可能会提高你的健康值和温饱值,也可能因为食物卫生问题扣分。
随处可见的垃圾桶是小猫的救命稻草...但是他们并不总是得到满足。
除了寻找食物,游戏中另一件重要的事情就是和路上遇到的人和动物好好相处。如果和一些善良的人类关系好的话,我每天可以吃到大量的猫罐头,我和其他小猫小狗的关系也很重要——我的第二周因为没能和小猫建立友谊而被踢出了站点。
我多么想和这两只小老虎好好相处啊!但是我得不到他们想要的闪亮的东西!
最后被一只凶猛的黑猫打跑,得到了一个“孤独”的结局...
不知道为什么,有些游戏能让你在几分钟内产生很深的情感联系。大致摸清了城市交通和NPC活动的几个地方后,我就开始头上顶着礼物满城市跑——上次让我给NPC送礼物的游戏是《《星露谷物语》的故事》,这次是猫的感恩!但报恩的难点在于每天的时间有限,只有3分钟左右。这段时间寻找礼物,然后走遍大半个城市去送礼物,并不是一件容易的事情,每天只能完成一两件。晚上很多NPC回去或者不再接受互动。
游戏里会下几天雨。下雨的时候,我也去找坐在公园里的小女孩NPC。走在路上,突然明白了张爱玲写的心情:“雨声如住溪边。我宁愿天天下雨,以为因为下雨你就不能来了。”
还好她在这里。
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