原神为什么冷?

原灵之所以爽,是因为游戏太长,副本耗时太长,地图探索度高,角色练习度高。

1,游戏太长。

众所周知,在原神推出新版本的前一段时间,是玩家上线最热烈的时候。有了新的探索目标,有了对资源和活动的追求,玩家的参与度一开始还很高,但是玩家得到奖励后,热情会迅速消退,没有新的内容可以探索。即使原神在一个月左右推出新版本,也很难从根本上杜绝这种现象。

2.复制时间太长

玩家在绘制圣物时需要使用浓缩树脂,需要玩家捕捉水晶蝴蝶,合成后还要在副本中通关,还是很贵的。另外,圣物本身就是运气的成分,很多玩家的热情会很快消退。

3.地图探索程度高。

说到底,原神还是一款开放世界的冒险游戏。现在游戏地图的探索程度都差不多了。没有新的东西让玩家去探索,玩家的探索欲望得不到满足,就容易让玩家不愿意玩游戏。现在的方法只能通过不断开新版本,增加新内容来满足,这样很容易形成恶性循环。

4.这个角色是高度练习过的。

这个还是和上面一样。在角色的训练水平都差不多的情况下,很难有什么突破。另外,原神没有直接PVP玩法,导致角色成型后玩家没有属性释放的落差,容易让玩家感到麻木。