奇幻西游记故事简介

这是一款韩国制作的角色扮演游戏。虽然人物来自西游记,中国,但完全颠覆传统,与日本制作的玄幻水浒融为一体。但是它的细节更大,可玩性比玄幻水浒更好。游戏讲述了一个从神魔大战开始的阴谋,大致算是一部千年神话历史。用倒叙等方式解释。主线以16岁的公主寻找母亲,逃离被禁的六魔为主线。在四大洲的旅途中,主角会遇到十个性格各异的同伴。说到颠覆传统,这是我玩过的最重要的游戏。首先,它不再是一个纯中国背景的童话。一切都以西方化和现代化的方式设定。或许这是为了迎合现代青年的口味。如果老吴先生再世,我怕他会吐血。

唐僧不再是软弱无能的儒者,而是武功高强的法师。只是他来到了西王母昆仑山脚下,在巴拉寺遇到了吉灵禅师(其实是尼姑)。他在那里住了十五年,期望禅师收他为徒,教他高超的武功,成为巴拉寺正宗的高僧。但寺里都是尼姑,禅师自然有所顾忌,就让他过百年一遇的武林大会吧。因为这三个和尚和尼姑相处久了,所以他们的手势明显有女人味。在外人看来,他们牙白唇红,眉清目秀,分不清他是尼姑还是和尚。

八戒是个贪财贪女的家伙。他成了油村外的王者,常年戴墨镜,相当酷。吴京是个裹着棉袍的人,重听。和他说话会像相声一样打断。他的神智有时不太清楚,但他有和八戒一样的爱好——看到美女照片就会流口水。悟空呢?他是第二个演员,性格和原著没什么区别,但是不承认自己是三藏弟子。在禁笛的威胁下,他只听八哥公主的话,在一些细节上他是相当了解的。相比八哥和乐神,他只能排在第三位。搞笑的是他在这场比赛中丢了技能,筋斗云换成了超级滑板,金箍棒变成了双节棍。

八哥公主是一个灵魂人物,所有的因缘都来自于她,但她依然是一个传统美少女的形象,个性并不太突出。在游戏里,她是一个敢爱敢恨的人。难能可贵的是,她能向迪特表达那种特殊的感情。现实中确实很难做到这一点。而迪特则是一个忠诚多情的角色。他一直忠于玉帝。虽然他深深喜欢马修,但碍于玉帝面子,不敢进一步发展关系。小公主出生后,他一直像父亲一样监控着她。虽然后来八哥爱上了他,他却懵懂无知。

乐神杰特是活动的组织者,相当于军事顾问的职位。他的原型应该来自《西游记》的四大天王,只是把琵琶换成了吉他和架子鼓,在战斗中会播放一段重金属摇滚,给人麻痹,恢复等功能。创意挺好的。他和迪特一样,对玉帝忠心耿耿,所以和爱妻分手,从而站在了对立面。想到和他是天生一对的恶魔沙。当我最终打败她时,我不忍心杀死她。虽然我一次又一次的放她走,但最后,魔鬼与生而为死合并,多少有些英雄悲壮。

游戏的三大势力是玉帝、魔帝和西王母。玉帝是一个残忍而邪恶的角色。为了获得控制天地的力量,他已经计划了几千年。几乎所有的当权者都被他欺骗和蒙骗过,就连从禁卵中逃出来的六魔也不例外,让他们在幻想中为他四处奔走。他也是一个忘恩负义的人,抛弃了马修和闫飞等女性,甚至利用了自己的女儿。魔皇没有出现在游戏中。六魔是这股力量的代表,其实只是玉帝的一个牺牲品。至于西王母,她本人并没有出现。我感觉她虽然是玉帝的原配,但是因为玉帝的风流赌气离开了天宫,在昆仑山分开了。她虽然是个不幸福的女人,但还没到泼妇的程度。

迷宫是一个很好的链接。我们在玩大多数角色游戏的时候,经常会抱怨迷宫的重复和单调。这个游戏不一样。除了常见的洞穴(其实也不是迷宫),几十个迷宫没有一个是相似的,非常罕见。每个迷宫都是独一无二的,包含不同的器官和谜题。在过去,你必须记住参观迷宫的方法,但在这里你必须靠智力解决问题。比如最有特点的就是《诗经》里放水晶的谜题。只有利用好水晶,才能打开通道,就像仓扇里推箱子一样。还有像过山车一样四处狂奔的地雷迷宫,后面是熔岩跳堆迷宫,六角魔法阵迷宫。真的是无穷无尽,处处考虑智慧。对于我这样的老玩家来说,真的是一种享受。很久没有这种感觉了。虽然游戏的故事很长,但在攻关的过程中还是觉得时间短,大部分时间都花在破解机关上。在游戏的最后,两个魔法塔是一个迷宫组合。队伍不仅要走不同的路线,最后还要互相配合打开通道。这也是在培养球员有团队合作的精神。

总的来说,这是一个不可多得的角色游戏,完全打破壁垒需要智慧、耐心和勇气。迷宫的谜题设定和永恒Isu类似,只是对话有更多搞笑的风格,让玩家在旅途中有更多轻松的笑料。在可玩性上,比所谓的风云大作和破空大作(我一直觉得那些游戏主线不错,但是细节处理不够,NPC和主角总是惜字如金,性格比较苍白),但是在画面上有点落后,希望在续作中有所改进。当我玩完这款游戏的时候,听说金智塔也会出一款同名游戏。希望不会逊色,也期待它的上市。以下是我对这款游戏完整的多路线策略: