大家来讨论一下高分网游
关于职业平衡...很抱歉几乎不可能创造出完美的平衡,只能靠长期的补丁来弥补。《魔兽世界》和《梦幻西游》的原则是“谁火了,谁就全了”。如果哪个职业比较厉害,就采取相应的措施(也就是补丁)去修改。现在这是唯一更好的方法。
关于游戏的画面,一定要鲜艳多彩!激战是如何被埋没的?是因为颜色不符合中国人的审美观念。
至于背景故事,我个人(这是重点,我的观点和别人不一样。不要骂我...)更喜欢历史故事。真实的历史容易让人更好的融入其中(或者个人观点),最好是处在一个变化的历史中,让玩家见证历史的发展变化,感觉自己处在这个时代。这个关键点就是“真”。不要建立世界的背景,不管是玄幻还是武侠,因为现在这种题材的游戏太多了…很容易被埋没。像《卓越之剑》,背景很好,是美国独立的故事,让人感觉很贴心。还有,游戏中的人物和建筑要和背景故事一致。如果一堆武林人士在争冠军,突然一群金发火枪手来捣乱,会让人抓狂...
在反驳世纪逃犯(+)的一个观点中,人的喜好不同,所以我更喜欢一些欧美风格。当然,这不是重点...重点是地图更大了吧?或者如何解释魔兽世界...(好像有很多魔兽世界的例子...)
女人一般喜欢怪物可爱,人可爱,背景可爱的游戏。比如梦国的人眼睛占整个脸的1/2。我不是女的,看不出哪里可爱,但是玩过的女生反响都不错。这属于q版游戏,女生普遍喜欢...
就操作而言,入门容易,掌握难。那是真的,但是我不能设计如何操作它...理论上应该学习冒险岛如何自由设计快捷键,因为每个人习惯不同,不如自己设计。
还有一个关键点就是,如果你要开发游戏,一定要全面。你要把游戏的方方面面都想好,最好的招数多了,比如结婚,盖房子,让人觉得是住在里面。天龙八部在这里是一个极其成功的例子,各方面都很完美。相比之下,现在很多游戏根本就是烂尾产品,没完成就拿出来赚钱。这种游戏只能是昙花一现,不会长久。梦幻西游之所以被很多人玩了三年多,是因为当初完全是做出来的,之后不断改进,bug很少,玩这个游戏让人感觉不舒服。
外挂应该被杜绝,否则游戏中人与人是不平等的,玩家心理上很难接受。很久以前玩过奇迹,后来就不玩外挂了,违背了游戏中最根本的原则和公平性。