中外游戏的异同
全世界的游戏都是由他们的文化决定的。
欧美游戏以ACT、fps等简单易用的动作为主,非常注重游戏带来的感官刺激,所以声、光、电效果都是最好的。经常有一些1的游戏,两年后才能在主流平台上运行(对我们来说),而且还非常注重人与人之间的对抗。所以FPS即时战略也很受欢迎,比如doom的半条命,可以在游戏中调用。基于D规则的Rpg主要面对那些D &;规则d的狂热者
亚运会(主要指日本——他们的游戏产业引领潮流)被称为王者PRG。他们更喜欢游戏带来的进入奇幻世界的感觉,在游戏中可以称之为逃离韩国。韩国政府支持游戏,用政府提供的引擎开发了泡菜系列~ ~他们的游戏有着日本游戏梦幻的特点,非常强调人与人之间的对抗水平和装备,但基本都是一样的,就像那些看多了的整容明星一样。
中国的游戏以台湾省的游戏为代表,台湾省的游戏基本都是日式的游戏,但是有一个独特的分支,就是武侠游戏,这是我们的特色文化。至于大陆游戏,基本都是跟风借鉴,有自己的风格吗?