行星边际2怎么玩
就是想办法把敌人推回庇护所
首先你先了解各兵种的用途,然后在正确的时机使用他
步兵单位有 渗透者、轻型突击兵、战斗医疗兵、工程兵、重型突击兵、MAX机甲
渗透可以隐身,是开低效玩家怕的,隐身后看的不清楚。。效果开越高越容易发现他,看机子能不能开了。渗透可以使用狙击枪和微冲,还有反步兵地雷。另外还独有的小型雷达(敌我识别装置),让区域内移动的敌方目标以跳动红点的样式暴露在小地图内,你可以观察红点跳动的方向猜测他的走向埋伏他。同时,这种侦查手段提供的数据可以传给己方战友。
轻型突击兵,使用独有的喷气背包作战,在某些场合更容易出现在别人意想不到的地方,在某些地方偷袭敌人,并且可以装备C4。
战斗医疗兵,自带技能回血盾(光环效果),另外自备医疗枪,医疗枪可以给友军加血:绿(不能回盾:蓝),还可以救起倒下的队友,把医疗枪升级满可以在2秒左右把队友救起(把圈回满算救起,剩下的是等倒下的队友点确认而已)。另外,可以解锁纳米重生雷,可以复活区域内所有倒下的队友(不包括MAX机甲)。这里强调一下,MAX机甲可以被医疗兵救起,但是医疗兵不能维修他,剩下的是工程兵的事。
工程兵,可以维修机械单位(炮塔、机甲、装甲载具),另外可以给队友补给子弹,同时可以使用自带的炮塔(反步兵炮塔或者反载具炮塔)。不仅如此他还可以埋地雷(反步兵地雷和反载具地雷)、丢C4,解锁战斗服-工具袋后,可以让他携带更多的地雷等物品(PS:工具袋不同等级加的东西不一样,详细游戏中查看),最高可以携带4C4、5反载具地雷、3反步兵地雷,但是这些只能选一种出门携带,要换还得找终端。
重型突击兵,专属技能就是抗打的技能,自带的可以免疫伤害,但是能量容易耗尽,具体跟开启时间和抵挡伤害有关。另坚韧盾是减免伤害,也就是说血越多,你就能站的越久。该兵种可以携带C4、火箭炮是屌丝级(使用不消耗资源)反载具兵种。
MAX机甲,最耐打的步兵,可以携带双手武器(如双喷子、双转管等),另外也有反载具武器。但是正常开启使用转管兵种要消耗步兵资源,但是目前有个bug可以免费使用,另外这个兵种是有CD的。
地面载具
分:主战坦克、闪电、运输车、决裂者、火花
主战坦克2个座位 3国都不一样,并且技能也不一样(地球***和国打桩固定后加快换单速度和子弹;新联邦先驱盾,开启后数秒钟基本无敌,除非短暂时间内遭到C4就和反载具地雷的伤害;瓦努 电磁骑士,数秒钟加快坦克向前推进的速度,机动性最强的坦克)
闪电3国都一样 1座位 (主战坦克没有的武器是天空卫士,其他武器主战坦克可以弥补)
运输车装备的武器某些存在差异,国服版本这个车算是个BUG,一个好的司机和副炮可以把敌人杀的七进七出,主要是机动性好,如果国服更新,这个听说会成渣。
决裂3国一样 12座位 (基本是用来让步兵重生的,是个可移动的步兵终端,但是需要开启重生的功能,除开某些有把他弄成战斗决裂。升级防御让他存活更久。决裂一直是战斗时别人最注意的东西(不仅因为它的经验值较高),想想看在某个地方一直出现步兵涌进打也打不完,战斗到天黑都没有用,战斗的时候最好能保护己方决裂而迅速的摧毁敌方决裂,是最快的战斗方式。同时他也是陆地运输最强大的装甲车
火花3国一样, 2座位 可以带隐身装置,渗透使用后可以让车上的人也处于隐身状态(该车不能运MAX机甲)。另外玩家自创的自爆玩法更是载具的噩梦。
另外,有些车可以携带破盾装置,可以开启技能后进入敌方护盾屏障保护的区域内。如,运输车和决裂者(但决裂者装了破盾装置后就不能作为重生基站使用了)
飞机
3国战斗机 样式不一样,但大同小异,具体请教飞机老手
武装直升机(解放) 3座位 可以让飞机完全停止在空中,方便2 3号位的副炮开火。在地方没有制空权后开出武装直升机是最好的。
银河 12座位 目前多用于运输和送经验,不知没有有玩家有意弄战斗银河,驾驶位没有机炮,可以携带 4门机炮的飞机,清洗地面步兵效果应该客观吧,毕竟可以解锁2个斗牛犬侧翼炮。战斗意义,空投小队至敌方营地让渗透黑终端,开出决裂,并部署决裂,让连队快速在敌方营地内部开启战斗