战舰大和号在世界上的优势,蒙大拿的优势

战舰大和号在世界上的优势,蒙大拿的优势

大和:三座三连装备460,炮损和突防能力强,射程远,炮弹道好,飞行速度快,舰体坚硬,防雷装甲好;炮塔旋转较慢,需要扭动舰体才能尽快瞄准,防空略弱。

蒙大拿:。。。但是4座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3座3如果大和与你肉搏(5公里)的话,他会吃亏,前提是你在靠近前不死。。防空比大,强。

这里需要说的是,大和、蒙大拿依靠自己的防空是不能轻易打下X级飞机的。蒙大拿的防空力量最多停留,多少敌机扔鱼雷就能回去,所以防空力量还是没用。

战舰世界战舰大和级怎么样?

460巨炮,瞄准慌的人,打到死的人(不算真的),副炮强在近距离驱逐盗贼。

防空差,航母最爱攻击的目标之一;容易着火,远洋巡航最喜欢的目标之一;大型船体,最喜欢被驱逐的目标之一。

哪个比蒙大拿好?

战舰世界里的大和与大拿的属性严重脱离历史,无法与现实相提并论。

如果现实中蒙大拿打大和,大和可能不是对手。大和虽厉害,但不如蒙大拿准。虽然单炮威力强大,但是蒙大拿和大和多出来的炮同时齐射,蒙大拿和大和会在相同的单位时间内输出更多的火力。大和的有效杀伤距离大于蒙大拿,但是额外的有效杀伤距离非常有限,距离越远精度越差,很难有多大效果。同时,蒙大拿的准确率比大和的好,所以在实战中,在同样的距离下,也就是同一时间,蒙大拿比大和的准确率更高,除非忽略准确率,否则谁打得准谁就可以忽略。在正常距离上,没有理由没有比蒙大拿更多的贝壳。即使忽略精度,蒙大拿的多出来的炮也会在大和上倾斜更多的炮弹。大和对蒙大拿的唯一优势是单炮部队。虽然盔甲厚实,但也不能免疫蒙大拿的攻击。火力保护在蒙大拿并不占优,但两人都处于完全劣势,更不用说蒙大拿的大而准的进攻了。

现实中,如果蒙大拿和大和炮的差距不是太远的话,还是真的,但是日军的防空就没法比了。二战中,美国军舰的防空能力一直强于日本人,大和号在世界军舰中的防空能力并不比蒙大拿弱多少。这是错误的,蒙大拿的装甲如此脆弱也是错误的。

大和,就算单炮兵力再强,也比蒙大拿的火炮少,精度也比蒙大拿弱,注定容错率更高。也许蒙大拿犯的两个错误等于大和犯的一个错误。如果大和有机会,蒙大拿可能有两个,但在比赛中没有真实的反映。更何况蒙大拿的全天候作战能力等等都比大强,简直像夜战。

我仔细研究过蒙大拿和大和哪个强。一开始我是偏向大和的,但是经过长时间的深入研究,逐渐转向两者。最后不得不承认,大和根本不是蒙大拿的对手,就算超大号建,也打不过蒙大拿。当然,蒙大拿是不是绘图船,能不能满足图纸上的要求,是个问题。不排除美国故意添加一些隐藏属性,让别人一看就像蒙大拿。经过仔细研究,我们发现大和。我不想在这里写。我觉得继续分析大和与蒙大拿哪个更强还可以,但深入几句还不够,还不够讨论。另外,写了这么多应该也很懂了。如果要讨论的话,专家之间可能会有争吵,不用担心。说了也没用。不如自己去体会别人怎么说。更不好详细解释了。没必要说得更清楚,获取一些信息,但是很容易理解。说点你能听懂的就行了。

反正我需要知道的是蒙大拿和大和号哪个强,所以我就不跟其他战舰比了,只说蒙大拿和大和号之间。如果以后游戏会接触真实情况,选择蒙大拿是对的。如果为了游戏的平衡继续脱离现实,也许会变得越来越不一样,但这只是一种可能。当然,可能还有另一种大多数人喜欢的可能性会加强这一点。如果要在战舰世界里选大和号和蒙大那号,可以选这两艘战舰哪个用的人最多。如果要选择蒙大拿和大和以及游戏中最强的一个,可能是个不错的选择。

大和号真的是世界第一战舰吗?

大和号是历史上建造和服役的最大战列舰,但就实力而言并不是第一,因为二战已经证明,航母在海军中最终会取代战列舰。二战后,战列舰逐渐淡出各国海军的战斗序列,目前世界上也没有现役战列舰。

为什么战舰世界感觉很大,传播很差?

因为欺负过俄罗斯孩子的国家都没有好下场。。。而大和已经砍了三次了。现在除了打挨打没用了。。而且不一定耐打。。毕竟剪了横甲。。现在和蒙大拿是一个水平。

战舰世界为什么同学推荐我玩大和?它的优点是什么?

炮损和突防能力极强,而且射程远,炮的弹道也不错,飞行速度快,舰体硬,防雷装甲也不错;炮塔旋转较慢,需要扭动舰体才能尽快瞄准,防空略弱。

战舰世界大选帝侯怎么样?有必要练习吗

大选帝侯是艘好船,值得实践。虽然大选帝侯的主炮不是特别好(因为射程是所有十级战列舰中最短的,而420口径主炮的装弹时间又太长),但由于装甲优良,不易被侧爆,在战列舰的远距离和近距离对抗中占有优势。而且在测试中,大和的舰首和舰尾都异常坚硬,大和与达内的舰首和舰尾可能会在非常近的距离爆炸,但无论大和多近,即使是大和的460也无法穿透,都会弹起来。德国营8级后仍有出色的水听(探测距离近10公里),可以阻止鱼雷打击的驱逐。

但是,大侯也有致命的缺点。鱼雷防护极差,几乎所有鱼雷都是满伤,所以会成为航母制裁和驱逐的主要对象。

如何给世界战舰大和号的舰长加一些学校

第一排修理和防空,第二排炮塔转速和降低射击概率,第三排鱼雷探测范围,第四排防空,第五排隐蔽。现在最流行的。。配件带降低炮塔伤害概率,增加射速,隐藏配件。我带的是加减速减少50%的那个。。

在战舰世界里,大中华和蒙大拿哪个更厉害?

战舰世界里的大和与大拿的属性严重脱离历史,无法与现实相提并论。

如果现实中蒙大拿打大和,大和可能不是对手。大和虽厉害,但不如蒙大拿准。虽然单炮威力强大,但是蒙大拿和大和多出来的炮同时齐射,蒙大拿和大和会在相同的单位时间内输出更多的火力。大和的有效杀伤距离大于蒙大拿,但是额外的有效杀伤距离非常有限,距离越远精度越差,很难有多大效果。同时,蒙大拿的准确率比大和的好,所以在实战中,在同样的距离下,也就是同一时间,蒙大拿比大和的准确率更高,除非忽略准确率,否则谁打得准谁就可以忽略。在正常距离上,没有理由没有比蒙大拿更多的贝壳。即使忽略精度,蒙大拿的多出来的炮也会在大和上倾斜更多的炮弹。大和对蒙大拿的唯一优势是单炮部队。虽然盔甲厚实,但也不能免疫蒙大拿的攻击。火力保护在蒙大拿并不占优,但两人都处于完全劣势,更不用说蒙大拿的大而准的进攻了。

现实中,如果蒙大拿和大和炮的差距不是太远的话,还是真的,但是日军的防空就没法比了。二战中,美国军舰的防空能力一直强于日本人,大和号在世界军舰中的防空能力并不比蒙大拿弱多少。这是错误的,蒙大拿的装甲如此脆弱也是错误的。

大和,就算单炮兵力再强,也比不上蒙大拿的火炮,比不上蒙大拿的精确,注定容错率更高。也许蒙大拿犯的两个错误等于大和犯的一个错误。如果大和有机会,蒙大拿可能有两个,但在比赛中没有真实的反映。更何况蒙大拿的全天候作战能力等等都比大强,简直像夜战。

我仔细研究过蒙大拿和大和哪个强。一开始我是偏向大和的,但是经过长时间的深入研究,逐渐转向两者。最后不得不承认,大和根本不是蒙大拿的对手,就算超大号建,也打不过蒙大拿。当然,蒙大拿是不是绘图船,能不能满足图纸上的要求,是个问题。不排除美国故意添加一些隐藏属性,让别人一看就像蒙大拿。经过仔细研究,我们发现大和。

我不想在这里写。我觉得继续分析大和与蒙大拿哪个更强还可以,但深入几句还不够,还不够讨论。另外,写了这么多应该也很懂了。如果要讨论的话,专家之间可能会有争吵,不用担心。说了也没用。不如自己去体会别人怎么说。更不好详细解释了。没必要说得更清楚,获取一些信息,但是很容易理解。说点你能听懂的就行了。

反正我需要知道的是蒙大拿和大和号哪个强,所以我就不跟其他战舰比了,只说蒙大拿和大和号之间。如果以后游戏会接触真实情况,选择蒙大拿是对的。如果为了游戏的平衡继续脱离现实,也许会变得越来越不一样,但这只是一种可能。当然,可能还有另一种大多数人喜欢的可能性会加强这一点。如果要在战舰世界里选大和号和蒙大那号,可以选这两艘战舰哪个用的人最多。如果要选择蒙大拿和大和以及游戏中最强的一个,可能是个不错的选择。

战舰世界大和号怎么样?战舰世界的技能日本大和号

火力最强,精度高,装甲最厚(不过现在被砍了),防空弱,中上机动性,隐蔽性最差,威胁值最高。一般来说,对于口径正义的人来说,一艘好船的关键在于如何操作。