千年3门武什么属性打怪PK都好用
速度72
恢复22
躲闪1(次之恢复25 躲闪3 )
破坏1195/254/560/448
防御146/23/23/23
这个门武怎么样?是刀法!!!!!!!
众所周知,现在是抢浩然时代。设置满身体攻击是无可厚非的。
恢复与躲闪的组合,恢复的重要性毋庸多说。而舍1恢复取1躲闪,
是为了避免刀刀入骨而痛不欲生。
三防的攻守,鄙人强调的是以攻为守。而护体的三防最注重手防。手防的重要性不用多说。但是很多人忽略了脚防。在现在千年3的版本,脚=速度+躲闪,不知道大家有没同感。脚没血了,武功的速度降低到原始速度,就是1。00级时候的速度,加上丧失了躲闪能力,往往挨上几刀才回一刀。于是给人一种没有恢复的错觉。实际上不是恢复没了,只是速度降低至原始速度给出的错觉。没了脚防等于任人鱼肉了。如果手脚空空,你还拿什么还击。只是个手无缚鸡之力的人。
为什么强调以攻为守?在武功的三防上,无论你怎么设置,都得不到完美的结合。以前千年2最流行的是防御手防的,加上金钟一般打手的门武是很难打掉手防,加狮吼的除外。而那个时候脚防除了躲闪功能外并无其它。现今这版本无法攻守兼备的时代,当攻击比防守更具优势时,你只能去先发制人。
以上武功属性的设置公式:
攻击速度1 身体破坏99 (攻击速度+身体破坏=100)
恢复98 躲闪2 (恢复+躲闪=100)
头部破坏10 手部破坏70 脚部破坏48
身体防御70 头部防御10 手部防御10 脚部防御10
(头破坏+手破坏+脚破坏+身防+头防+手防+脚防=228。最大取70 最小取10)
设置恢复25躲闪3的公式是: 恢复95 躲闪5