游戏王-逆转怪物效果的触发条件是什么?

这些里面都有,请耐心等待。怪物卡从内侧表象变为侧表象时自动启动的诱导效果。当玩家叫反转,或者里面代表的怪物卡被打了或者卡的效果变成了侧面代表,就叫反转,这是反转效果的起始条件。比如:逆转:消灭对方领域1怪物。反转效果的特点是效果文本中写有“反转:”字样。有这种效果的怪物叫逆效怪物。但是逆反效果怪物的效果不一定是逆反效果。*例子:蝾螈的第二个效应。第一期出现的一些效果怪物的效果词中含有“当(卡牌名)的表象成为桌边表象时,(效果处理)”;从第二期开始再录的时候,这几个字被修改为“反转:”,第一期表达的所有效果都被归类为规则中的反转效果。基本上,反转效应是一种强制效应。当启动两条以上链的效果导致反转效果满足启动条件时,反转效果将在链处理完成后启动。对于任意启动的反向效果,启动时是否适用由控制者选择。比如“弹球”在链2的上方打开,它的反转效果会在链处理完成后开始。玩家想申请就交2000基础分,不想申请就不交基础分。当任意启动的诱导效果和强制启动的逆转效果同时启动时,逆转效果视为连锁1。比如异次元女战士攻击企鹅兵。一般来说,反向效果就是场上发射的效果。在因战斗而逆转的情况下,在伤害判定步骤中进行伤害计算后启动并处理逆转效果,具有逆转效果的怪物正面表示其存在于场上。*因为效果处理时正面表征存在于场中,所以反面效果可以通过技能吸收失效。*即使因战斗而逆转的逆转效果怪物是由战斗伤害决定的,其效果处理仍表明其存在于场中。它的反向效果(或者说它的连锁)处理完之后,会按照伤害判定的顺序,按照战斗伤害送到墓地。*已经由战斗伤害决定的具有逆转效果的怪物不能成为其逆转效果的对象。比如企鹅士兵在被战损确定后,无法靠自身效果返回剧本。但是反效果怪物由于卡牌的效果,在处理反效果的时候,如果不在场上的话,不会因为技能吸收等等而失效。*例如,用积聚硫酸的洞穴打开混沌罐。反效果怪物的内侧,是指在离场后,在墓地等地会成为正面的代表,不符合反效果的发动条件,无法发动反效果*比如内侧代表的反效果怪物会被解放。但是,如果具有逆转效果的怪物由于战斗和干扰的效果而在场上被翻转,即使它被战斗摧毁或者被翻转后由于效果而离场,其启动条件也已经满足,逆转效果开始。当怪物在冥界被哈迪斯等战斗消灭后,逆转效果将失效。