腐国入门

在腐国游戏中,建筑选址和玩家选择非常重要。对于新手玩家来说,游戏前可以学习很多游戏知识和技巧。以下新手攻略和技巧也可以参考。

新手入门

《腐国》的主要游戏成分是ACT,但在ACT中加入了一些模拟管理和末日生存的元素(主要是没有主角光环,任何玩家都可能挂机)。虽然还存在一些不足,但依然没有第二款类似的中国游戏可以媲美rot。

架构流程:这个游戏一个人住还是有点难。我通常搜索教堂,然后转移到酒吧。法官挂电话后,法庭几乎被搜查一遍,然后我转移到工厂。当然最后一个是操场,但是工厂的基本游戏结束了。

即使你做任务路过你基地外的一个街区(注意是街区,在拐角处抢就行),也不要搜,因为你以后要搬到这里,当地的资源足够维持你的基地。

首先在教会方面,教会建议建工厂和培训室。工厂只是不停的生产鞭炮,训练室和自己的厨房是用来+体力+生活的,早期确实有用。

其次,建议搬到法院旁边的酒吧,推荐图书馆,医疗室,工厂,因为在这里的时间会比较长,尽快开始研发技术。

最后转移到工厂,下面重点介绍。

卧室,收纳,修车,这个帮不上忙,收拾一下就好。

收音机:独立的

兵工厂:可以制造两种地雷和两种手榴弹。成本高。遇到一个胖子,就有了一定的保障。地雷和手榴弹都比射击安全得多。僵尸首先搜索声音来源。两个都可以偏僻,有时间逃跑。特别推荐鸣笛雷箱,作用类似鞭炮吸引丧尸集中,然后扔个手雷。它安全有力,基本不会误伤自己。

临床:可以生产高效的物理恢复和生命恢复药剂,其次是化学燃烧弹,声音低,威力好,价格便宜。缺点是范围比手榴弹小,要求投掷更准确。

训练室:加体力+近战经验和+弹药。

图书馆:可以研究手雷,地雷,化学燃烧弹,兴奋剂,没有这个建筑,医务室无法升级。

厨房:+体力+生命

图书馆全部升级后,可以拆除,换成食堂。地雷和手榴弹可以继续造,化学燃烧弹造不出来。如果不喜欢声音大的东西,可以直接把兵工厂换成食堂,因为全部研究完要十几二十个小时。

_瞭望塔:主要作用是+射击经验+弹药。杀死敌人的效果和前哨站的效果没法比。如果不加弹药,工厂里的这个塔真的没用。

最后,卧室不建,睡眠不足影响不大。比如我第一次搬家,一般都是搬到法院旁边的酒吧,只能建三栋,所以我选择的是医疗室+工厂+图书馆,队员也没死于睡眠(穷人总是坐着睡觉)。

其他基地:

教堂旁边的另一个:真的有人居住吗?我确实搬进来过一次,不久就搬出去了。完全没有意义!

农场:道路发达,风景优美。但是附近没有资源,建筑限制多。高手寂寞是必然产物。

游乐场:正常流程,就算打车打得慢,在工厂资源用完之前游戏就结束了。所以这个游乐场主要是给通关后继续玩的玩家,其他地区没有资源,只好搬到这里。

前哨:bug普遍存在,是所有员工生存的关键。路口的建筑是关键,因为一群群丧尸在同一条路上走来走去不转弯,两头堵死,四条街被控制。所以在十字路口设立前哨站是最理想的。需要注意的是,哨站可以暂时升级攻击范围。建造时必须按照升级区域覆盖其基地所在区域,随时升级。反正只有一种油,用的油多。刚开始哨站很少,就是在哪里搜索,在那里设立哨站,保证你一个人的时候随时有哨站覆盖你的身影。这是保证长生不老的首要条件,不用麻烦了。

人员:主要看属性。

首先是四大属性,保养,医药,健身,化学,当然还有烹饪,但是这个游戏里的顶级厨师太多了。没有这些专家,相应的建筑就无法使用。

除了以上专家,战斗人员把条件反射放在第一位,其次是动力室。如果以上两个属性都没有,就不要刻意培养了。

条件反射和权力空间取决于人格。有用的人格有两种,第一种是提高,第二种是改善。比如Sam会比Ed好,因为Sam有喜欢骑行的性格,心脏功能会比Ed提升的快,但是同样的顶级之后还是一样的。还有一种就是提高,比如鹰眼,会提高射击速度,巧手会提高攻击速度。不过新手不建议在这个游戏里用枪。所以性格还是有提升的。游戏中最难的两个技能是心和智力。

例如,黑格的一个角色是“爱徒步”,这是为了同时提高心脏和智力的训练速度。还有一种狩猎性格,同时提升射击、心脏和智力,但也有动力室技能和负面性格,所以练人的时候要仔细观察性格。

主线人员推荐:

黑哥:不在最强动力室练是不可能的。

Ed:有条件反射,没有负面人格的人可以重点训练。

山姆:积极人格的条件反射,形成速度快。

杰奎琳:它是在宫廷垮台后给我的。我姐,双心加动力室,现在很红。

凯瑟琳:第一个幸存者任务有50%的几率出现。既有医学属性,又有建筑属性,更有自己的鹰眼性格。

玛雅:一开始我没有足够的人练习。我有一个积极向上的士兵和锐利的个性。

游戏中至少要训练四个主力战士,游戏才能顺利进行。否则很多病痛,体质下降之类的会让你坐不住,让你很压抑。主战机还是推荐Sam,300%耐力恢复的大面积倒地技能和7级条件反射会让你在面对整个僵尸小队的时候感觉很舒服。黑哥动力室的大锤虽然还不错,但是动作比较慢,经常被小僵尸碰到。最讨厌的是他遇到凶猛的僵尸。

辅助收音机更有用。车辆交付(法院矿任务获得)需要100,速速交付。需要注意的是,即使法庭被完全摧毁,这个辅助无线电也不会被取消,可以一直使用。另一个是汉森博士的。如果主玩家头部变绿,但是没有三级医务室,就用它。安全第一,这个辅助电台功能需要在墓地。

武器的使用主要看耐久度,不考虑武器。高耐久性是好武器。即使耐久度高,也不要用普攻攻击,而是用技能或者飞腿打地,然后戳头击杀,大大降低了武器的耐久度消耗,效率高。

在任何情况下,都不建议单独打僵尸,因为弱的时候打不过,能打就不用浪费时间打了。

除了体力和生活道具,鞭炮和燃烧弹也是必须的。鞭炮可以一秒触发。在五秒钟内,除非你碰到的丧尸会缠着你,只要你不是发出很大的声响,你就有足够的时间逃跑。

燃烧弹早期是用来对付BOSS的,主要指胖子和丧尸中的尖叫。需要注意的是,燃烧弹和手榴弹是可以用枪瞄准的,对准的是你还在的地方,当然如果太远就不可以了。

新手提示:

当有1人时,必须在哨站周围活动。不要在路上狂奔,慢跑就好。想练心法可以绕着基地跑(不一定要离开基地),主要是因为前哨站只能消灭丧尸,防止路上凶猛的丧尸。

当你一个人的时候,你可以去任何地方。只要不制造噪音,不引来大量丧尸,你的伙伴必然会死。照顾好自己就好,除了遇到胖子的时候。

三个人的时候,胖子不是对手。他被连续攻击,继续硬直。你可以跟在胖子后面玩。

不要害怕伴侣性格不好。抑郁了也没关系。每天和你说话,你就可以带着你的自由同伴去你想去的地方。

剧情同伴无敌。比如开始一场农场保卫战,第一次遇到一个胖子,很多人都无所适从。其实就算不打,躲在二楼,10分钟战斗就结束了。

超出了前哨站的救援范围,这个做不到,只是为了降低情绪,就陪队员打个无线电叫搬东西赚回来,安全可靠,最重要的是,我特意测试过,只要你不去,你的同伴就能自己回来!一次都没有。反而你去帮忙,有时候会死在胖子手里。

这辆车撞了太多次了。车头着火,五六秒就会爆炸,你自己也不会跳下来。你需要手动下车。车倒了,你会滚出来,记得尽快离车远点。

每个出门的人都需要带一把带消音器的小手枪,以防腐烂或者其他特殊情况。枪里一梭子子弹就够了。

当你的负载变成黄色时,上车回基地。而且如果是搬运大件物品(建材什么的)的话,不要打,除非打之前放在地上,体力会很快过去的。

记住这个游戏里声音最大的不是地雷,而是快速搜索。除非安全,否则不要用,因为丧尸会接踵而至,让你没有时间恢复。

僵尸找你的主要原因是因为声音。僵尸眼睛不好,视线很窄。

车的声音会比跑的声音大很多。当你停下来的时候,你会发现几个僵尸围着你的车打转。

保证你生存的最重要因素是你有体力。如果发现不对劲,提前吃点零食就能保证一段时间的体力,而且这玩意儿不值钱,到处都是,自己也能量产。

图书馆里的研究可以保存下来。比如你在酒吧研究手榴弹,搬到工厂就可以直接在兵工厂生产了,不需要再研究了。

最后提醒一下,如果想深度体验末日求生的感觉,就不要用所有武器都使用修改器或者存档,因为补给柜的物品数量是有限的,中期内什么也卖不出去。