风火之旅的特色系统
祭炼是《风火之旅》的一大特色,是将大家装备的物品炼化为基本属性点以加强玩家实力的一个系统,会消耗掉晶魄石以及穿着的装备,每10级可以进行一次,每次所能够祭炼掉的装备等级不得超过该祭炼等级,也就是说10级时的祭炼只能祭炼掉10级以下的装备,20级时的祭炼只能祭炼掉20级以下的装备,依次类推,祭炼后装备所加的属性有30%加在玩家的基础属性上,同时祭炼的装备消失,可以再穿着新的装备,祭炼系统的意义在于,可以让玩家穿上若干套好象隐型的装备,提升更多的属性,因为每一个阶段祭炼的能力加成是叠加的,每10级获得一个新的祭炼机会,这些能力的加成是叠加不是覆盖。
而每级的祭炼是可以反复进行的,新的祭炼将覆盖掉原来的效果。只是需要再次消耗掉晶魄石,这使得在祭炼时不用有太大顾虑,升级阶段,祭炼掉一些前一阶段的装备提升一定防御和攻击力以满足下一阶段练级就可以,等到50级后可以收购低级的高品质装备重新祭炼,重新提升自己的力量。
容易引起大家误解的行为应该有以下几种:
1、 选择不祭炼,怕祭炼错了不能重复;
2、 选择不祭炼低级的,想等满级一次性祭炼多套高级装备;
3、 祭炼时有所忧郁,害怕高级的把低级效果覆盖掉。
对于这两种误解,解释起来很简单,只要按照如下的方式理解就可以了:
“祭炼是按照人物头像下方的祭炼槽的槽位做限制的,该多少级的槽位只能祭炼掉符合该槽位等级的装备,不同槽位间的关系是叠加,同一槽位的多次祭炼是覆盖。”
意思就是说,即使玩家到了满级50级,祭炼10级的那个槽位时也只能用10级以下(含)的装备,等级再高也必须符合祭炼槽位的限制,5个槽位分别能祭炼的装备是不超过10、20、30、40、50的,也就是说可以20级的槽位祭炼一套10级以下的装备,但永远不可能20级的槽位祭炼30级或更高的装备,而在这个大前提下,每个槽位可以重复祭炼,比如在50级时不满意20级时祭炼的那套装备,可以找齐一套比较好的20级以下装备和所需的晶魄石,把装备穿上重新祭炼,效果会把当初20级的那套给覆盖掉,总的累计属性算最新的这套,不会发生反复祭炼同等级槽位,能力值不断叠加的情况。
在了解了祭炼的意义后,就可以研究出如何更好的提升自身的属性,由于祭炼会将装备的属性以折扣方式继承,那么只要用很高属性的装备去祭炼,就能够获得更高的加成,然而每10级一次的祭炼限制了装备品的等级,玩家们即使在50级时,10级的晶魄也只能吸收10级以下的装备。
利用天金石提升后的装备,在物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力方面都有提升,而装备的品质越好,其提升价值越明显。
那么现在举一极端点的例子,玩家是一个50级的战神,手上有足够资金,那么玩家去收购一套金色的10级金睛装备一把金色10级碧灵剑,然后全部精练到+10,然后祭炼掉,那么玩家所获得的能力提升肯定是最大,然后收购20级金装一套,再全部+10,祭炼,依次类推,那么在攻击及防御上,最终可以塑造一个十分逆天的角色。
当然,实际上这是不可能的,由于高品质装备的制作需要数量极为庞大的材料,而且即使有足够的天金石,精炼成功的几率也限制了提升的程度,不过,收集各等级的全套蓝色装备,全部+6左右还是可能的,平均起来这也是极限了,但并非不能达成。
这样祭炼出来的角色,在攻击和防御上将无可匹敌,但其他能力如回避、致命、生命、气力值等和同级别非极品装备祭炼的角色相比可能并无突出,如何解决这个问题?也是有办法的,就是利用镶嵌石,因为镶嵌后的装备,其在祭炼时会统计镶嵌石的效果。
重新回到刚才的极端例子,玩家祭炼所有级别的全套装备前,将所有装备全部打上最大孔洞,然后全部镶嵌上最高品质的金色的镶嵌石,再祭炼,那么比起不镶嵌的人来说,玩家的能力又有质的飞跃。
镶嵌石,推荐镶嵌增加体力或气力的,因为这些石头附加的能力基数大,折合后的数值也大,打比方说,一个+50体力的石头,祭炼后会加15的体力,一个加1%闪避的石头,祭炼后增加0.3%的闪避,确实体力和闪避的计算方式不同,但无论是打怪还是PK,血多就是硬道理的情况下,还是要选择基数大的能力提升为好。
性价比较高的方式是,祭炼掉的装备选择镶嵌增加体力或气力的,而最终身上穿的,选择加其他能力的高品质镶嵌石,如闪避、物理/法术暴击等。如果玩家非要打造一个在某方面顶天的角色,也可以镶嵌时全用一样的石头,最后身上再镶嵌一身一样的,完全没有问题,超级血牛或暴击王之类的角色是可以实现的。
最后提一下,装备的选择如果有能力或运气,也尽量选择基础数值就高的,比如同是蓝色的两件金睛甲,如果有+8体质的附加值和+4力量的附加值,肯定要选择+8体质的,虽然折合后不是很高,但毕竟是基数较高,能得到的提升也就高些。
总结一下,升级阶段随便祭炼,稍微满足需求即可,50级后开始收购各等级高品质装备、天金石和镶嵌石,精炼、镶嵌后再重新祭炼。然后身上穿的装备精练后再镶嵌石头,能得到最大的能力提升。