柔格力克是一款怎样的游戏?

Rougelike是欧美对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类。

80年代初,迈克尔·托伊(Michael Toy)和格伦·威奇曼(Glenn Wichman)两位软件工程师,* * *在UNIX系统上开发了一款游戏,在大型机上运行。其流派鼻祖Rogue在2009年被权威杂志PCWORLD评为“史上十大游戏之一”。

它自己的想法来源于70年代的游戏,包括冒险地牢,DND/Telengard,苹果庄园之下,以及一些柏拉图系统(第一代网络游戏)用于完成基础设施。目的是在电脑上重现“DND”游戏体验,严格遵循“DND”游戏规则。

rougelike型游戏的特征

Roguelike游戏在新开放时会随机生成游戏场景、敌人、宝藏等不同的东西。玩家的每一次冒险都是独一无二的,不可重复的。更何况,只要玩家愿意,玩家甚至可以将自己扮演的角色设置为随机生成。例如敌人、武器,甚至只是场景中角色的皮肤或河流。

事实上,Roguelike游戏的鼻祖Rogue一般被认为是最早拥有图形界面的冒险游戏之一,虽然这个“图形界面”太抽象了。但是很多Roguelike游戏为了向Rogue致敬,直接用ASCII字符来表示游戏画面。