《黑暗之魂3》讲述了一个怎样的故事?

故事梗概:

起初,在远古时代,世界是黑暗的,只有混沌、迷雾、参天古树和不朽的古龙。古龙不死的秘密是他们有龙林(这只是设定)。

突然有一天世界上发生了一场大火,伴随着大火而来的是差异,光明与黑暗,生与死。这个地方就像圣经中的创世纪:“起初,大地空虚混沌,阴暗面很深。上帝的灵在水面上运行。上帝说要有光,于是就有了光。上帝见光好,就把光和暗分开,称光的一面为昼,称暗的一面为夜。”火带来光明,但黑魂的世界里没有神。确切的说,神不是不朽的,是脆弱的,是依附于火的。在这种设定下,火类似于自然界中资源的存在,如水、植物、矿藏等。,会产生,会枯竭,会反复。

随着火的出现,世界上出现了人形生物。有些生物发现了火,并从中获得了巨大的力量,成为了国王(这里不是神)。有四种生物获得了力量:葛温掌握了雷电的力量,被称为太阳王。原死者尼特掌握了主宰死亡的力量,被称为墓王。伊扎里斯(Izharis),一个女巫,掌握了火的力量,也拥有一个国王的灵魂,但她不是国王(这里的火只是力量的火焰,不是最初的创造之火)。有没有没人认识的侏儒?没有人确切知道他获得了什么权力。他是原游戏中信息最少的王者,王者武器中的王者灵魂力量也不像他,但是通过dlc,我们可以知道他掌握了黑魂,也就是人性。这个矮子是人类的祖先,所以叫矮子是因为前三个的身高是相对的,因为前者比较高,基本上是个巨人。

由于一个新种族的出现,曾经占据世界的不朽之龙的地位被动动摇,分歧导致战争。四个国王中的前三个开始对抗不朽的龙。但国王格温率领的骑士团损失惨重,因为古龙有了不死之身的龙林。很难打败。

古龙中有一个异类,无鳞的白龙石南。它没有其他龙的龙息,却掌握着结晶的力量(从后面的图书馆和水晶洞穴可以看出,但因为在开场动画中没有说明,所以被认为是分享了葛温之王的灵魂后的一种魔法。)因为它没有鳞片,所以注定是不死的。作为外星人,它被古龙拒绝了。此外,白龙也渴望火焰中诞生的王者之魂的力量。他选择背叛古龙,把古龙长生不老的龙林秘密告诉了国王格温。

于是世界被改变了,葛温和他的骑士们凝聚雷枪,摧毁了古龙的鳞片。尼特释放了死亡的瘴气,腐蚀了古龙赤裸的身体,而伊扎里斯和她的追随者用火焰风暴烧毁了古龙居住的参天古树。古龙死了,世界上只剩下一些残破的血管,如古蛇、飞龙、七头蛇、腐龙,它们被瘴气腐蚀,已经失去了飞翔和火炎的能力。

灭古龙的君王成了神,世界进入了一个由神统治的时代,也就是火的时代。在这个时代,以太阳之王葛温为代表的诸王(神)(这里的神是人类后世所见)创造了辉煌的文明(以太阳之王城阿诺隆德为代表)并繁荣昌盛。国王格温带领他的白银骑士们外出传播火种,将它的力量和光辉传播到世界的各个角落。

在随后的漫长岁月中,消失的第四个国王孕育了人类作为祖先,开始在世界上生活,并将古代的国王尊为神。他们的事迹成为神话传说,信仰创造奇迹,人类在上帝的庇护下生活。

又是无数个漫长的岁月,物是人非。最后,最初的火开始暗淡,逐渐熄灭。因为君王的力量来源于火,他们用这种力量创造和延续的文明也是消耗火的。当火的力量耗尽时,它就会熄灭,世界将再次迎来黑暗。也就是说,当资源耗尽时,文明将不复存在。

三个国王采取了不同的方式来处理这种情况。葛温最终选择了用自己的身体点燃一把火,在原火点燃的熔炉里点燃自己,燃烧起自己属于国王的强大灵魂,让火焰一直燃烧下去。这种做法其实很正确,就是把火的力量还给火,有点退耕还林的味道。但葛温只是四个王志毅,国王的灵魂被他自己分成了两部分(四个国王白龙希斯和小隆德分别给了,这是后话)。真的是杯水车薪,只能拖延,无法阻止黑暗的入侵。

墓王Nite就是死者本人(相对于生命而言,不同于原始混沌时代对生死的无知)。)我不向往光明,也没有创造自己的文明。从大墓地和巨人墓地基本没有灯光可以看出尼特统治下的死亡场异常安静,所以初始火力的消耗并不明显。Nite自己甚至躺在棺材里默默沉睡,等待时间尽头的到来。这种做法还不错,非常接近原来的黑暗和混乱。就像老子的道家学说,最接近自然,无为而治。

老巫婆不像前两个那么好对付。之所以叫她老巫婆,是因为她有很多女儿(小巫婆)。她发现最初的火焰来自混沌,她想利用自己体内的王者之魂的力量,结合混沌,再次制造出原始之火。就好像科学家得知宇宙起源是大爆炸,开始研究核聚变释放能量的利用,这是一种偏死的行为。果不其然,这个危险的化学实验终于失控了,混沌和火焰力量的结合最终吞噬了老巫婆,使其成为了孵化混沌的温床,于是最古老的恶魔诞生了(也就是拥有恶魔遗物的远古恶魔BOSS)

恶魔以疯狂的速度出现。牛头人恶魔、羊头恶魔和可怕的混沌类昆虫生物相继诞生,开始侵蚀世界。就连老巫婆的孩子也难逃被混沌腐蚀的命运(这是后话)。在这里,我们其实有充分的理由相信,作为世界秩序维护者的太阳王集团,曾经与魔族展开了一场残酷的战争。战火蔓延到了世界的每一个角落,因为力量的源泉来自于原始的火焰,所以最终战斗应该以双方都输而告终。从游荡在大陆上的白银骑士被恶魔之火烧毁的盔甲,以及零星恶魔手中仍散发着血腥气息的武器,也能隐约看出当年战斗的惨烈(这是后话)。

总之,三王之争并没有从本质上解决问题,黑暗还在蔓延。于是就出现了带着黑暗之戒的亡灵(亡灵之所以出现,其实是这一系列游戏的最终原因和结果,这里就不说了。现在只需要知道亡灵出现是因为最初的火会熄灭,黑暗会蔓延。不管亡灵死多少次,只要不失去信仰,都会在火中复活。亡灵一旦失去信仰,就会变成一个空洞,不自觉地渴望灵魂,攻击其他生物。而作为我们的主角,你也是一个神仙。

第一章北不死医院

在这里,我想提一下,这一系列的故事攻略将按照游戏地图的模式推进,以保证与普通玩家的游戏流程高度契合,并尽量循序渐进。

另外,整个系列作品的剧情总是众说纷纭,有很多问题玩家都在争论不休,现在依然如此。所以尽量不要在这里深挖那些相对模糊的剧情设定。毕竟官方信息太少,有些捕风捉影的东西也只是茶余饭后的讨论。在这里,我们试图通过各种证据来呈现一个故事,而不是大量的大脑补偿和猜测。

另外,游戏的一些关键流程在这里也会少量提及,以照顾一些愿意看这个攻略的新手玩家(这个游戏真的有新手玩家吗……)

让我们言归正传。这部作品在角色和职业的选择上相对自由,人物的出身和职业不会对游戏的剧情产生任何影响。所以从剧情策略的角度来讨论这方面是没有意义的,但是一个新手走魔术师的方向会相对容易一些。选择外出作为礼物也是剧情考虑,老巫婆戒指无疑是最佳选择。为了适当降低游戏难度,也可以选择万能钥匙。

玩家的出场是在北神仙院。位于地图的北部,无法直接访问地图的任何其他区域。它建在群山之中,是一个相对与世隔绝的地方。

所谓北仙院,其实就是关押亡灵的地方。这一点在开场动画的最后提到过,因为亡灵是杀不死的,所以就像二代一样,当局经常采取流放的方式来处理被俘的亡灵。“亡灵将被囚禁在这里,孤独直到世界末日,这就是你的命运。”随着视角的推进,我们看到玩家坐在牢房里,一个无聊的英雄。没有人知道主角被关押了多久,但我们可以分析,时间不长,因为长时间的绝望会让亡灵失去信仰,变成活尸。这也是为什么我们会在亡灵医院看到大量昏迷的活尸的原因。这个时候玩家并没有明确的信仰,所以我们可以得出一个结论:玩家没有背景,曾经是一个noboday,因为他的身上出现了黑暗之环,也就是亡灵的诅咒,不久前被当局抓获,囚禁在神仙院,这就是游戏的开始。

说到这里,第二个问题出现了。是谁建造了亡灵庭院,在这里囚禁了大量像玩家一样的亡灵?有几种可能性:

1.太阳王集团作为世界秩序的守护者,在亡灵大量出现后,为了看懂地图,平息混乱,采取了这种处理方式。

2.白色宗教。在这款游戏中,玩家会有很多与白教的故事。就目前而言,他们可以简单地理解为后世建立的多神教,并崇拜世界上大多数主要的神,如葛温、太阳神、洛伊德勋爵等。白人宗教并非起源于拉德兰,一张黑人灵魂的地图,但即使在拉德兰,它也有着强大的影响力。属于当时的主流宗教信仰。目前我们知道,信仰白色宗教的圣斗士和圣骑士使用的是信仰驱动的神迹,主要有两个宗教任务,即猎杀和捕捉亡灵和传播火焰。这两点在客体卢瓦尔的护身符和后来的白色圣徒的故事里都有解释。

虽然三个亡灵医院的钥匙上没有具体的说明,但我更倾向于第二种可能,因为我们在整个游戏中没有发现太阳王组有任何对抗亡灵诅咒的措施(诅咒先不说),这很有可能是诅咒大规模爆发后格温王已经点燃的原因,而城内政治也因为白龙(后来)等因素的干扰几乎停滞。而捉亡灵显然是白教所为,所以这里判断北仙院是白教用来关押亡灵的监狱。

回到过程,当主人公在牢房里绝望的时候,一具尸体突然从牢房顶部的缝隙中被抛了下来,然后一个穿着骑士盔甲的人盯着玩家看了一会儿,什么也没说就走了。在那具尸体上,玩家可以找到牢房的钥匙。这个人是玩家遇到的第一个NPC-奥斯卡,彻底改变了玩家的命运。如果不是他,整个黑魂的故事就不会开始。

于是玩家走出笼子,右边可以看到一个巨大的恶魔,只有等他回来以后才能解决。一路解决一直逍遥法外的亡灵,打开大门后可以看到一个大恶魔在屋顶巡逻。这个细节很重要,后面会解释。出去被发现后会掉。在这里用你唯一的断箭是很难解决的,但是你解决了就会得到它的锤子。从左边跑,继续捡武器装备。来到一个向上的楼梯,上面会有一个亡灵守卫(最初级的亡灵怪物,以下简称大叔)。)会有一块滚石从启动机制上掉下来,躲过之后会砸破一堵墙。这里也很重要。

走进破墙,我们会看到刚刚救了我们的NPC躺在里面奄奄一息,一束光线从屋顶的一个洞里照在他身上。和他说话,他会告诉你他要死了,然后有几个重要的信息:

1:根据他的家乡,选择了亡灵。他们不得不离开北方仙人院,前往古王之地朝圣,敲响觉醒之钟,学习他们的使命。

2.不死族有一个专属法宝叫元素瓶,可以靠火的力量来补充自己。奥斯卡给了你他自己的元素瓶。

3.因为他觉得自己的意识即将消失,请继承他的意志,代替他走下去,完成亡灵的未知使命。

问题是,我们为什么要答应他?

按照VaatiVidya视频中的推断,我们只是突然意识到奥斯卡和我们一样被关押在北方亡灵医院,但是他找到了逃跑的方法,但是有恶魔驻扎在奥斯卡,他走不了。奥斯卡是一个很有使命感的人,所以为了寻找帮助对抗守卫的恶魔,尽可能增加亡灵逃脱的概率,以便最终完成未知的任务,奥斯卡爬上屋顶攻击叔叔的守卫,并搜寻被拘留的亡灵,并解救他们。

最终被同样在楼顶巡逻的大魔王发现,用恶魔大锤砸进了现在的房间。做出上述推断有两个证据。一个是刚才提到的重要情节。这个房间没有门(原本的门应该是因为山体滑坡被堵住了),也就是奥斯卡只能从房间上方的洞里掉下去。第二,从上方直射的阳光照在他身上,证明他从倒下后就没有动过,一直保持着这个垂死的姿势。而不死族庭院的大恶魔也在掉下来攻击玩家之前在屋顶巡逻。

如果玩家再跑两圈,他会发现奥斯卡被砸的房间和他第一次救你的房间很接近,出事和他救你的时间差很短...这一发现无疑给整场比赛的开场蒙上了一层阴影——奥斯卡因你而死。所以上面的问题已经有了答案,我们要答应他,带着奥斯卡的意志,走向未竟的使命。严格来说,这是游戏的开始,因为从现在开始,旅程有了任务和目的,你也有了信仰。正如VaatiVidya在视频中所说,“我们是在为一个倒下的人而战吗?不,我们是在为无数在我们之前死去的无名英雄而战。”无论是没有命运的奥斯卡,卡塔琳娜的洋葱骑士,太阳之兵的索拉,戴着大帽子的洛根,还是白色宗教的圣莱娅,你都可以继承他们的意志,继续下去。无论你在前方的艰难险阻面前跌倒多少次,你都会重新站起来,到达最后的轮回。正是他们传递给你的这些信念,让你没有失去意识,没有变成活尸。

后面的过程很简单。出门,上楼,搞定几个守卫,进雾门,拿着剑下来给奥斯卡报仇。

关于本作第一个BOSS亡灵恶魔的背景,它是和前面提到的女巫伊扎里斯融合混沌后诞生的远古恶魔之一,在恶魔遗迹中依然可以看到和介绍。所以严格来说,它的名字并不是神仙院的恶魔,只是因为某种原因来到了神仙院,作为巡逻队(中文翻译,基本上是巡逻队的顶卫)而存在。具体原因无法考证,推测是被白教封在这里的。

这里更容易。这个游戏的BOSS战基本套路很一致。避开就好,再战。

BOSS战结束后,用大钥匙开门直走,渡鸦会带你走出亡灵庭院,同时你会作为被选中的亡灵开始你的旅程。

本章最后一个问题是作为交通工具的大乌鸦。目前关于其背景尚无定论,但通过画中世界的情节,我们可以推测乌鸦等鸟类是为邪恶女神(黑发女巫)贝尔加工作的。这位罪恶女神也是这部作品中最重要的人物之一。虽然没有直接出现,但在很多关键节点影响了整个故事。关于她的立场和情节的推测,涉及到这本书的几个核心谜团。我们顺着地图线走,现在不需要讨论。

目前只需要明确一点:贝尔加是神之一,有着美丽的黑发,掌管着罪与罚。玩家在旅途中会遇到相信她的黑人牧师。它有着强大的魔力,甚至让众神感到恐惧。

乌鸦将带你进入这本书的官方地图——拉德兰,一个充满邪恶、恐怖和欺骗,甚至时空都已经错乱的地方。被称为古王之地,之所以这么叫,是因为四大古王的前三位都住在这里,这里是一切的起点和终点。而我们在拉德兰的第一站就是下一章的地图——火祭场。