网易2021的Q3游戏营收为654.38+05.9亿元,手游版《永不抢劫》预计明年上线。
具体来看,网易网络游戏服务净收入为654.38+05.9亿元,同比增长654.38+05%;网易净收入达到6543.8+04亿元,同比增长55%;创新及其他业务净收入49亿元,同比增长26%。
网易首席执行官兼董事丁磊表示,“本季度,网易网络游戏业务在多元化战略方面取得了丰硕成果。旗舰游戏性能强劲,新游戏凭借高质量的游戏设计受到了热情玩家的广泛青睐。此外,网易有道、网易云音乐、网易YEATION也继续保持多元化、差异化的产品布局。”
游戏收入同比增长15%,哈利波特:魔法觉醒等游戏表现亮眼。
从网易近三年的财报来看,网易网游业务的营收占比已经达到70%以上,营收结构没有变化。游戏依然是网易的主营业务。本季度,网易网络游戏业务也保持稳定增长,净收入6543.8+05.9亿元,同比增长654.38+05%。
在网易看来,这主要得益于其日益丰富和多元化的游戏产品矩阵,以及其持久的生命力。换句话说,就是心有强大的吸金能力和经典游戏产品强大的生命力。
的确,在这个季度,网易的新游戏如《永不抢劫》、《哈利波特:魔法觉醒》、《王牌赛车》、《无尽的拉格朗日》、《超级atrix之梦》都有非常好的表现。
其中,由24娱乐工作室开发的《从未被抢》自8月上线以来一直处于领先地位。目前销量已突破600万份,创下国内买断游戏销量新纪录。
《哈利·波特:魔法觉醒》9月上线后,连续多日位居中国大陆、中国大陆、港澳台iOS畅销榜和下载榜榜首。《哈利·波特:魔法觉醒》在5438+00年6月伽马数据发布的新流水计算榜单中,上线首月突破6543.8+0亿。
《梦幻西游》《大话西游》《明日之后》《海岸登陆》等经典游戏依然是网易最稳定的收入基础,继续为网易贡献较高的收入。
海外游戏方面,改编自《指环王》IP的手游《《指环王》:崛起之战》已在欧美、大洋洲、东南亚地区上线,并以其引人入胜的玩法积累了庞大的用户群。
需要注意的是,除了手游,网易也在寻找新的游戏收入增长点,一方面扩大手游出海的辐射,比如欧美、东南亚;另一方面,以自建和投资的方式开发多平台游戏或主机游戏。
过去两年,网易在蒙特利尔和日本设立了游戏工作室,专注于跨平台和主机游戏。今年网易也加大了对游戏的投入。
据媒体报道,到今年10结束,网易已经投入了17倍。从公开渠道获得的网易投资信息来看,前几年网易每年的投资频率都不超过两位数。从投资标的来看,网易的主要投资阵地是PC、主机、VR、AR以及在垂直品类中表现突出的中小型游戏团队。
此外,在践行社会责任,尤其是未成年人保护方面,网易也在结合自身技术积累,积极探索针对疑似未成年用户的人脸识别验证功能,从多个角度保证未成年人游戏限制的坚决执行。
文章信息来自游戏陀螺,内容仅供网友参考。对于因本网站内容引起的纠纷和损失,我们不承担侵权的连带责任。