剑灵如何导入模型

剑灵资源中模型格式为PSK/PSKX、贴图格式为TGA、动画格式为PSA。(有关模型提取在模型提取工具合集帖子里可以下载)

常用的3D软件都是无法直接打开PSA和PSK文件的,难道就要在此止步吗?

这就需要ActorX Importer(下载回复可见)

这是一个将PSK/PSA文件导入到3dsMAX的插件(目前尚无MAYA的版本),安装:将压缩包中的文件解压到3dsMAX安装目录的Scripts文件夹中;使用:打开3dsMAX,点击菜单栏的MAXscript–>运行脚本…

这里简单介绍一下ActorX Importer的使用方法:

1.点击“importer PSK…”按钮将导入PSK/PSKX的网格物体;

2.点击“importer PSA…”按钮将导入PSA格式的动画文件;

3.导入PSA文件之后,会出现在“Animations:”列表中,双击列表中的动画名称来使动画播放(需要保证动画与模型相对应才能收到正确的效果);

4.单击鼠标左键拖动ActorX Importer面板到下方,在Materials选项中可以添加材质路径(不添加或添加错误都将丢失模型的贴图,就像上图中的情况)

导入动画、贴图、模型之后重新做好的一个带步行动画场景:

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