CAPCOM公司详细资料求上帝帮忙。
名称:卡普空中文翻译:卡普空与嘉福康卡普空是一家日本电子游戏软件公司和发行公司,以制作动作游戏闻名于世,被业界称为“动作之神”。,成立于1979。成立时名为“I.R.M ”,是一家电器零售商。1983更名为“卡普空”,同时业务方向改为软件销售。公司名称“CAPCOM”的来源是英文Capsule和Computers的组合。卡普空的主要成名作有《怪物猎人》、《街头霸王》、《街头霸王二》、《最终战斗》、《洛克人》、《生化危机》、《战国巴萨拉》、《幽灵》。正文AVG包括“反裁判”和“反检查”四个部分。游戏平台载体:arcade、FC、SFC、Playstation、Dreamcast、Playstation 2、Game Boy Advance、XBox、Gamecube、Playstation 3、XBox360、WII、PSP、NDS等版本和平台。官方网站:www.capcom.com(日本)、asia.com.hk/(香港)【编辑此段】公司历史(发展历史)【编辑此段】1。商机:自秋季以来,各大报纸争相报道一种社会现象,即被称为“太空入侵者”的电子游戏在全国各地广受欢迎。《朝日新闻》以“天才少年值千金!!"醒目的大标题报道了一位名叫西郊幸弘的年轻大学生因成功开发《太空入侵者》而获得出版商TAITO数千万日元的巨额奖金。《日经新闻》刊文称,由于《太空入侵者》的全国流行,TAITO预测今年净利润将增长10倍。最夸张的是这一刻在Kenzo手里被移到了大阪新闻的头版,报道了《太空入侵者》空前的火爆造成了市场6.54万。当时的钱本对电子游戏这个新生事物一无所知。他对“太空入侵者”现象的发生感到非常惊讶,并决定亲自探索。费了好大劲才在街角一家商店的地下室找到街机游戏厅。当时日本的电子游戏行业刚刚发展起来,还没有成立专门的行业协会,所以一般的街机厅大多环境恶劣,鱼龙混杂。嘈杂混杂的场面着实让第一个到达街机游戏厅的人大吃一惊。迎面而来的是一股烟草和汗水的浑浊味道。不到一百平米的空间里,坐着或站着很多人。这些人的年龄大致在15-45之间,有头发蓬乱、衣衫褴褛的无业游民,也有态度矜持的白领。街机大厅的几十台主机几乎都是一款游戏,玩家操纵飞机在障碍物之间来回躲闪,等待时机击落来袭的外星ufo。伴随着单调的电子音,人群中不时传来一阵阵夸张的惊呼。不管玩家还是旁观者多么无私,硬币还是不停地掉进投币口。Kimoto Kenzo静静的站在一个角落里看着这一切,异常沸腾的场面让他觉得真的很激动。次年5月,Kenzo Kimoto在大阪府松原市注册成立了股份公司I.R.M。它的主要业务是出租街机底板、机器和销售相关的发动机零件。不出所料,他的事业蒸蒸日上,所以他干脆暂时不跳槽去当地的建筑企业,全力经营这次旅行。搬到Kenzo后不久,他偶然听说TAITO因为生产力远不能满足太空入侵者的市场需求,所以急于寻找代工生产的合作伙伴。他断定这将是一笔千载难逢的好交易,于是他主动联系了泰托。出于资金和技术的考虑,我们搬到首都去游说一些投资人一起参与这个项目。电机和液晶显示设备制造商NAAO成为I.R.M .的最大股东。此外,我们还加入了富商高桥亮彦,他后来创立了新日本企业计划(SNK)。他们的投资很快获得了丰厚的回报,当年就收回了全部投资。次年累计销售额超过5亿日元,利润率高达15%。第二大股东Kenzo在股东大会上被选为总裁,全面负责俱乐部的日常运营。1982年,股份公司I.R.M .增资并更名为IREM。随着“太空入侵者”的热潮逐渐消退,新公司开始计划自行开发街机游戏,但IREM此后不久就遭遇了严重的内部分裂。当时,为了方便自己在俱乐部业务中的个人利益,Kenzo Hiroshi秘密成立了サンビビ有限公司,而高桥亮彦也成立了自己的新日本项目。当然,他们秘密斗争的结果是担任总裁要职的健三弘占了上风。一怒之下,高桥召集紧急股东大会,指责Kenzo挪用俱乐部街机板谋取私利,将Kenzo Hiroshi移至65438+。由于历史久远,木本健三与高桥芳彦之间的恩怨无法考证,但他们确实从那时起就结下了深仇。在卡普空和SNK的发展过程中,发生过很多有针对性的恶意挖角事件,这样挥之不去的纠纷,也算是对日本游戏产业的一种逃避。相关资料/查看/30847.htm?fr=ala0