擅长音乐游戏是什么体验?
什么叫玩的好?
在我看来,我能从音乐巡演中得到的乐趣就是好好演奏。
诚然,在游戏厅里用sdvx,iidx,jubeat的大秀技术可以玩的很好,吸引了一群路人,但我不认为这是音乐游戏玩的好的唯一定义,也不认为其他不同领域最厉害的人有机会感受到的君临体验是主要问题的唯一答案。
在我看来,玩音乐游戏就是用耳朵和眼睛感受,用手输出反应的过程。能够在这个过程中感受到美,才能称得上玩好音乐游戏。我相信很多音乐游戏玩家之所以入坑,都是被自己在某个地点某个时刻与音乐和谐的美好所感动。或许,是朱比特里的天堂地狱,如倒豆子;或许,是在osu被洗脑的千樱;或许,是太谷达人童谣般的夏日盛典;也可能是简单的德沃夏克在o2jam的幽默歌曲。我还清楚地记得,高二那年在宿舍看同学们演奏的djmax中的《魔女之心》时,突然对那一落音与音乐的和谐产生了一种难以形容的感觉,有一种想成为连接两者的桥梁的冲动。虽然当时接触音乐游戏的机会不多,但现在回想起来,这应该算是我后来入音乐坑的初心。
你听的音乐,眼里的音符,都像流水。可能是平静的小溪,奔流的河流,也可能是汹涌的潮汐。初来乍到这条路,你可能会觉得自己像一只纸船,随着水流在水中摇摆。出于对流畅的追求,你可能需要记住哪里有浅滩,哪里有激流。在一次又一次的练习中,你可能会逐渐能够在溪流中自由自在地游泳。这个时候,你必然会开始追求更艰难、更惊险的水域。这个时候,你会发现,你不再是那个脆弱的小纸船了。逐步适应现有的困难,逐步挑战新的困难,逐步提升自己。不知道要多久。也许你已经成为波涛中的巨轮。面对汹涌的风暴和汹涌的海浪,你静静地站着,笑看潮起潮落。在这一切结束的时候,你可能会发现你已经变成了那杯水,你不再需要去抗拒或者控制它。你已经和水融为一体了。
很多人最后只有被别人追捧的满足感,一次又一次“感动”的陶醉,在我看来就是放弃基本。
说起来感觉有点可笑,但总之,做任何事情,感受美好,不是很好的体验吗?