游戏:帝国时代3。每个国家有什么特点?高级武器?

一.荷兰

特殊强化兵:戟兵,近战重步兵,高血强攻。

特种兵:枪骑兵,远程骑兵,擅长战骑兵和炮兵。

特种船:北欧帆船,大型帆船的升级版。

第二,法国

特种兵:胸甲骑兵,有践踏攻击,非常厉害的骑兵,后期的法兰西骑兵海非常强悍。

特殊村民:猎人,采集能力和战斗力高的村民,但也比较贵。

第三,德国

特种兵:双手剑士,高速近战步兵,擅长战斗建筑和骑兵。德国骑兵,攻击高血少血的骑兵。战车,长途骑兵,属于反骑兵。号码

特殊村民:马车,收集能力强,可以通过主城卡的支持在磨坊生产。

四。葡萄牙

特种兵增援;火枪手,龙骑兵,弓弩手都得到了强化,比其他民族强。

特种兵:葡萄牙散兵,攻高血少的散兵。

动词 (verb的缩写)西班牙

特殊强化:矛兵,西班牙是唯一可以升级最高等级矛兵的民族,矛兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑。其他民族在城堡时代无法升级。西班牙可以升到最后,但是对人攻击很差,拆楼能力还可以。

特种兵:枪骑兵,超高血近战骑兵,无视后期矛兵作为反骑兵力量。

第六,英国

特别强化:火枪手,英国火枪手火力非常强,作为后方火力志愿者非常好。轻骑兵,英国轻骑兵也很强。

特种兵:长弓手,射程和攻击力都比弩兵中其他民族的强,可以升级到最高等级(需要主城的支援卡)。

七。俄罗斯

特别强化:骑弓手,只有俄罗斯和土耳其有骑弓手,俄罗斯好像更强。

特种兵:俄罗斯散兵,垃圾兵,整个帝国的垃圾兵,当然也很便宜。打俄罗斯要看便宜的俄罗斯散兵游勇的数量。

八。火鸡

强化:骠骑兵,掷弹兵。

特种士兵:苏丹亲兵是土耳其唯一一种步兵。其他火枪手不敢用步枪打仗。他血浓于水,可以像其他火枪手一样作为远程火力。

重炮,极具破坏力,慢到无敌的土耳其特种火炮。

奥斯曼重骑兵,近战高血厚攻,其实挺有用的,但是只能从主城运,不能量产,死了就没了。

扩展数据:

《帝国时代3》作为帝国时代系列的第三部,重点讲述了从1500年到1850年这段时期,也就是从“帝国时代”到“工业革命”时期。

哥伦布的大航海促进了新旧大陆的融合。当然,是欧洲殖民者带来的宗教、火器和杀戮完成了这个过程。玩家的目标是带领欧洲八大殖民势力之一,从美洲登陆,征服美洲。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是带领自己的军队去探险。除了常规的剧情模式,游戏提供了全新的征服模式。玩家选择一个民族后,会以殖民地为大本营,扩张到任何有财富的土地。所有的战斗都是直觉的。

这种模式下的内部事务并不复杂。游戏中加入了“主城”(家乡城市)的概念。“主城”是宗主国的首都,玩家可以利用它开发新技术。每次战斗结束后,他们都会从宗主国获得补给,前提是战斗胜利。

根据玩家的资源收集、击杀敌人、领土扩张,玩家会获得一定的经验值,然后“主城”可以自我升级,升级后的“主城”可以提供更高等级的R&D项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131。