异形工厂装配线的设计策略如何合成想要的形状
异形工厂流水线是游戏中合成图形的关键。如何合成想要的图形?给大家分享一个异形工厂流水线的设计策略。
这个游戏的主要目标是合成所需的图形。随着游戏的进行,图像变得越来越复杂,如何提高效率成了摆在我们面前的一道难题。就像游戏成就中的一个标题“这不是分班游戏”,低效的制作只会让你陷入漫长的等待,杂乱的布线会让你感到焦虑。如何有效地利用空间和时间已经成为我们面临的巨大挑战。
用可重复的积木搭建流水线是这款游戏的精髓,值得你为你的生产设计一套高效易用的组件。
以下是我的设计方案。红色是输入端口,蓝色是输出端口。
通过共享模块的输入端口和输出端口,我们可以很容易地通过简单的堆叠来最大化传送带的传输速率上限。同时,我尽量让各种部件保持同样的宽度,这样这些流水线就可以很方便的作为一个大型的加工机器使用。对我来说,我喜欢先拼出四条流水线再组合成一个超大处理器,把这个处理器的各种输入输出端口汇总在一起。至于这样做的好处,相信你在装机的时候就会意识到(而且在你设计自动合成器的时候也会有帮助)。
当然,以上原理都是相通的,你也可以根据这个原理设计自己的流水线组件。