《绝地求生》如何听从防御位置,快速找到射击的敌人?
要了解基本的听说位置,首先要了解这个游戏的炮火机制。
一声枪响
游戏中听到的每一声枪响都是根据声源和玩家之间的距离来计算延时的。
声音传播的速度是340m/s,所以如果一枪距离玩家340m,你会先看到闪光,1秒后听到枪响。
如果枪炮声来自室内或非线性传播(被阻挡),将在声音中添加混响效果和低通滤波器(低音)。
子弹爆炸(音爆)/鞭子声效果
当超音速弹丸接近听者的距离时,会产生子弹开裂(或子弹冲击波)的声音效果。这种音效在子弹投射路线最近的距离都能听到。
基本上声源总是垂直于弹丸的行进路线,所以如果你听到耳机左侧有子弹噼啪声,你就知道枪手要么在你前面,要么在你后面。
大多数武器的射速都是超音速的。这意味着你会在听到真正的枪声之前听到爆裂声。
总结:
由于子弹的速度,当从敌方射击时,我们首先会听到子弹弹道穿过的声音(嗖的一声),其次是枪口发出的声音,即射击源发出的声音和子弹命中的声音。我们可以根据子弹弹道声和炮口声的时间差来判断敌人的距离。
制作人根据不同的距离(最远的距离和衰减特性也受抑制器的影响)混合音效样本。近距离的镜头会比远处的声音更大更清晰。
根据设置,左边的耳机在枪声来自左边的时候音量会大一些,右边的耳机在枪声来自右边的时候音量会大一些。前面和后面的声音是一样的。
在挨打的时候
200米以内
200m以内的射击声,可以根据枪炮声的来源找到敌人,并做出快速判断。一般来说,根据枪炮声判断敌情,最多只需转动180度的角度就能发现敌人,但由于是200m近距离,也是子弹精度较高的射程,所以此时判断敌情和发现周围掩体就显得尤为重要。
提示:当你被敌人击中时,即使没有第一时间发现敌人的位置,也要快速反应,灵活移动,迅速寻找掩体。
千万不要趴下!
当你几乎同时听到炮口的声音和子弹刮擦空气的声音,你就能迅速反应出敌人的距离,大概知道300米外周围的建筑和可能的掩体。一般来说,敌人会偷偷溜到掩体后面。
200米外
判断距离,根据炮口声和子弹破空声的时间差,大致判断敌人距离。
判断方向,方向主要决定枪口声音的方向。
子弹频率,低频子弹落点,就是狙击枪瞄准你了。这时候就要考虑高位是否有敌人。高频子弹打在地上,判断敌人应该是带眼镜的远射枪(玩久了甚至可以听声音认出枪的类型)。这时候需要考虑的是500米以内的范围。
提示:
1.蛇皮会动。
2.养成寻找合适避难所的习惯。
3.通过观察发现射击之火。
4.预测可能射击的高点
5.根据子弹的落点判断位置
6.被尹打死也不要退出游戏。可以看看敌人舔包的方向,加强记忆。
7.多了解地形,动动脑筋。
我挨打的时候没有。
脚步声和开门声
判断敌人是在屋内还是屋外。
判断敌人数量。
判断敌人是奔跑还是警戒。
了解房屋类型,判断敌人是会跳窗逃跑还是攻击。
巧妙运用第三视角的卡片视野
一声枪响
炮火判断敌人的数量、距离和方向。
判断火器的类型(孟新不予理会)
汽车声音
基本上,车上的每个人都在向安全区域或建筑物前进。知道了这些,就很容易判断车的方向了。
根据车辆类型粗略判断敌人数量(小队模式)
全场观察
就是alt键盘观察视野。
吃鸡游戏是针对多动症玩家的游戏,在游戏中几乎一刻都停不下来。因此,通过不断观察动静,可以获得更多的信息,保证获得敌方的信息,从而避免危险或消除危险。
最后给自己打一波广告。最近在学视频剪辑,接下来会推出一些吃鸡视频。希望大家注意。