《在序列中》有哪些瑕疵?

我觉得游戏一直是企业争相追逐的领域,全息游戏是近几年探索的重点方向。但是全息网游在全息技术还没有普及的现在,更像是一个遥不可及的梦想。今天为大家介绍的一部热血动漫电影《剑与剑:序列之战》,向观众展示了全息游戏之后更高端的游戏技术。

《序列之战》开头简单介绍了铜人回到现实世界后,终于可以过上每天上学放学的正常生活。但是经历了骚事件,铜仁似乎还是有点怕这些电子游戏产品,连最新的基于半潜器的连载对战游戏都不感兴趣。(注:半隐身装置是这部电影中的新高科技,比隐身装置有很大优势。人们可以在醒着的时候使用它,确保用户的安全。)

同仁身边的伙伴们不仅不受影响,反而非常热衷于这款名为序列之战的游戏。顾名思义,序列之战就是通过战斗获得排名的游戏。排名越高奖励越好,所以参与这个游戏的人也不少。

尤娜是游戏《序列之战》中的人工智能,但由于尤娜歌声优美,长相酷似真人,经常被怀疑不是人工智能。事实上,尤娜并不是人工智能,而是半潜式设备的研发者森村博士的女儿。然而尤娜已经去世了,森村医生想通过这个游戏让女儿复活,但代价是这个游戏失败的人会失去记忆。

《神剑:序列之争》预告片一出来,动漫迷们就一直在期待这部电影的正式上映。毕竟没有什么是二年级少年不爱看的,但是《神剑》正式上映在票房上并没有辜负制片方的期望,但是反响并不是很好。

01的剧情有点慢。

可能是制作团队为了照顾没看过电影的观众,不时通过回忆和角色间的对话来解释故事背景。这种方式照顾到了普通观众,但对于电影的忠实粉丝来说有点多余,导致观影体验不佳。

顺子之战的故事和骚有很多相似之处。

其实在电影《序列之战》的故事结构中,总能看到上一部电影《神剑:骚》的影子,比如把潜行装备改成半潜行装备,把游戏中的死亡与现实世界中的死亡改成失忆等等。观众第一次看这部小说电影可能会有耳目一新的感觉,但如果只是在原著故事背景下,那就带剑了。以上都是我个人的看法。