《轻相遇》获得TGA最佳手游提名,追寻星光的旅程一直相伴。

2012最佳游戏制作人陈星涵又出新作了。以网易游戏为代表的轻相遇于6月21日正式登陆App Store!自上线以来,《光明邂逅》的治愈风格及其独特的社交互动玩法引起了社区的热烈讨论,并成功入围TGA 2019游戏颁奖典礼“最佳手游”奖项。

TGA(The Game Awards)是一年一度面向全球的电子游戏奖,是全球最权威的游戏评选活动之一。

TGA“最佳手游”,顾名思义就是“授予可以在移动设备上体验的最佳作品”。《轻触》获得该奖项的提名,恰恰印证了《轻触》作为一款手游,能够给广大玩家带来独特的视听和故事体验。

《轻相遇》的制作人陈星汉认为,“游戏可以像电影、书籍一样解决人的情感诉求。”认为游戏作为一种新的艺术载体,玩家可以在游戏中通过视听和故事体验来感受自己的情绪。

纵观光之云遭遇战中如梦似幻的王国,随着章节的不断推进,游戏场景也在不断变化,环境的冷暖色和光影的交替。通过场景的视觉变化,让玩家感受到情感基调的变化,触发他们的思考和歌唱,让他们在多样独特的视听和故事体验中感受情绪。

《轻相遇》注重玩家的整体视听体验,所以也追求听觉体验和场景变化的同步。风的呼啸声,钢琴的沙沙声,白鸟的悠长声,还有打开石门的沉重声...充满仪式感和厚重感的音乐音效,再加上千变万化的视觉影像,给漫游在云顶光遇王国的旅行者带来温度和光明。

“从朦胧的晨光和清澈的晴空,到绚烂的彩霞和静谧的星夜,你还会经历淅淅沥沥的雨水、局地沙尘和闪电雷暴的洗礼。不同关卡之间的冷暖色调对应着不同的故事节奏,也是你冒险过程中的情感影像。”游戏葡萄点评了《轻相遇》的视听和情感体验。

制片人陈星汉一直秉承“真正的快乐来自于帮助别人的感受”的理念。“爱与付出”的积极社交玩法设定如送蜡烛,在光遇中互相激励,就是这一理念的最好体现。

《轻相遇》中,每个玩家都没有名字,没有外貌差异,也没有聊天功能。遇到陌生人,只能看到对方的轮廓。你需要勇敢的献上蜡烛,互相点燃,互相命名,通过牵手、拥抱等互动方式表达自己的想法。通过一次又一次的奉献和付出,* * *可以逐渐走进彼此的生命深处,让这次相遇成为奇迹。

感谢所有一直燃烧内心,传递光和热的旅人。光遇的纯净天空,离不开所有旅人的奉献与付出。愿世间所有温暖的灵魂最终相遇。

《轻相遇》于6月21日正式登陆App Store,玩家现在就可以去App Store下载了!