如何评价网页游戏Agar.io
一开始室友让我玩这个游戏,我拒绝了,因为很明显这个游戏是osmos,屏幕和物理引擎都没用。
但是联网osmos开启后,根本停不下来。很好玩。
和同房间的室友配合,20分钟轻松登顶,玩DDL一下午,各种开心的小把戏追逐拦截。
当质量达到一定值时,就会开始衰减,越大衰减越快。所以,登上排行榜后不进则退,在osmos是不可能占据半壁江山的。这样大家就保证不被吃掉,长到几百个,然后大的基本就上榜了。如果房间里都是大家伙,那就算了。
另一个重要的机制是绿刺球。小家伙可以躲在“荷叶”下面,比“荷叶”大的会散架。“荷叶”会随机刷新。在没有足够优势之前躲在几片荷叶之间,可以安全地生长到衰减吸收的平衡状态,然后等待时机。w会向前释放一群无主细胞,释放出来的组织会和荷叶融合。当荷叶长到一定质量时,就会一分为二,可以作为对付大细胞的战术。但这往往需要我付出大部分的质量= =
以上针对osmos的创新机制,保证了每一个刚加入房间的小细胞都有足够的乐趣,消除垄断,减少面对无敌人民币玩家的挫败感。
游戏中,联盟战斗比单人战斗效率更高。因为W的存在,大细胞可以养活小细胞,快速生长。
通过分裂快速吞噬其他细胞或者消除荷叶的威胁。而且大细胞也能对第二大细胞形成威慑,保护小细胞。但你为了我的室友毛()把我整个吞了
拆分后大头可以向前移动更快合并,W可以把大头的质量交给小头。当然,把小头让给同伴也是不错的选择。
在我嘲笑没有物理引擎后,室友用w帮我反击的时候,成功把我推到了正题,反击失败(╯'-') ╯ ┻ ┻.