Rico的不可思议的差事,通关策略的全部宝藏和获取事件的方法
通关策略
如果这个游戏只推主剧情(打地牢迷宫),别的不说,大概2个小时就能清场不败北,但是除了主剧情之外,其他内容以及辅助角色的剧情也是非常丰富的。预计播放完所有内容大概需要6-8个小时。
因为通关主线剧情可以解锁整个回忆和整个剧情,而且游戏目录中包含的【ネタバレババ】已经给出了详细说明,所以这里不介绍获取方法。
游戏的关键是【收集宝物】。如果你在通关时集齐所有41种宝物,会有一个额外的结局。
收集到的宝物会被角色的声音提示,例如“これだ,ぉだ”或“たかたゲット".”如果你第一次打败boss,你就会失去宝藏。
游戏主线本身并不难。当我看到怪物攻击时,我会一直围着他打转,然后我会直接把它打平。过海关的时候我只有19。
游戏类型非常类似于rougelike迷宫通关游戏。我甚至觉得作者一开始是打算做柔格里科的,后来为了降低难度和迷宫时间,把它改成了act,让我经常习惯这两种类型的游戏。
点击“新游戏”,观看OP(不看也可以),解锁主线事件01,然后进入新手指南关卡。玩过新手指南你就知道这个游戏的战斗机制是什么了。
新手关最后遇到两个陌生男子,以没有公会发放的【冒险证明】为由要求搜身,断然拒绝,并痛打一顿解锁主事件02。
走出迷宫回到街上后,Rico决定去公会问问。
简单说一下游戏的主界面。左下角的[1]区域是日志记录,可以在选项中关闭。下面[2]区的五个区域分别是物品、状态、装备、绘本和系统界面,按键盘的X键可以关闭或调出。(【1,2】区的功能和界面,按快捷键可以快速打开,对应的是他们文字中用红色标注的字母。比如你想打开装备栏,只要按EQ[U]IP的[U]键就可以了。另外还有一个[P]键可以快速选择一个地牢。[3]右下角是垂直绘图开关。开启时可以看到Rico的形象,反之亦然(建议在迷宫中关闭,防止怪物突然攻击,被竖绘阻挡)。左上角的[4]代表当前位置,[5]代表Rico当前等级,[6]左边的数字代表当前经验值,右边的数字代表升级需要的经验值。经验值可以在迷宫中杀怪获得,如图,也就是说升级还需要7点经验值,升级后血量会自动补充。[7]代表Rico的惠普,惠普归零战失败。[8]代表Rico的EP(狂喜点),好孩子尽量不要弄得满满的。[9]代表当前的饱腹感。与柔格里克不同,这款游戏的饱腹感没有实际意义。如果是零,只会逼你走出迷宫,其他什么都不会影响。【10】代表目前持有的金币。在迷宫中杀死小猫或史莱姆之类的黄色怪物,可以大量获得金币。金币主要可以在服装店买到。
服装店位置
买好衣服后,可以点击装备界面(快捷键U)进行更换。你买的衣服对应服装一栏的零件。衣服的变化会导致界面右侧的竖排图发生变化,但是你界面场景中小人的竖排图不会发生变化。无论怎么换衣服,都是最初的粉色女仆裙。
之后,李可来到公会正式接受委托,解锁主赛事03。以后不用进来拿提成了。你可以在外面的板上提交并获得佣金。好像这个佣金是根据人物等级开的,而不是迷宫进度,很傻。
Rico再次进入迷宫,作为妹子的冒险,开始了!
进入迷宫开始冒险后,我在2F发现了一个行走的黑衣女NPC,与她交谈解锁主线事件04。遇到她后可以免费获得10HP的药草。
第一阶段打败boss,第一关5F后。剧情结束后,解锁主事件05。
之后每次进入迷宫再出来都可以在酒店的【Torita】获得80%的免费午餐,但上限只能是1。
进入迷宫后,可以按[P]键直接进入最高阶的迷宫,否则需要从1F开始。
到达6F,再次遇到黑衣女NPC,解锁主赛事06。
在10F解锁主线事件07,在10F打倒boss离开迷宫后解锁主线事件08。
再次进入迷宫,从迷宫20F的出口退出迷宫,穿越剧情,解锁主事件09。
进入迷宫,25F再次遇到黑女人NPC,26F生成新对话,解锁主事件10。
从迷宫30F的出口退出迷宫后,主事件11和12解锁。
然后来到新打开的地图,完成任务和剧情后解锁主事件13。
回到原来的迷宫,从40F的出口出迷宫后,可以选择回家【主线结束】。
选择“准备回家”,游戏结束。
回国后解锁主赛事14和15。
之后可以选择解锁全CG,开始新的第二周,玩挑战模式等内容,还有其他游戏内容供玩家自行探索。