噩梦2游戏
三种模式的光环如下:
第一,普通难度
战斗型:祈祷光环,慢慢回血给自己和队友。
防御:抵抗光环,增加自己和队友的防御值。
攻击型:加持瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。
第二,噩梦的难度
战斗型:荆棘光环,敌人击中自己或队友时反弹伤害。
防御型:神圣冰冻,冰冻减速敌人,对冰躲避敌人有效。
进攻:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。
第三,地狱的难度
战斗:祈祷光环,慢慢治疗你和你的队友。
防御:抵抗光环,增加自己和队友的防御值。
攻击:祝福你的目标,增加自己和队友的攻击百分比。
扩展数据:
暗黑破坏神2难度系统
和前代一样,游戏有三大难点:普通、梦魇、地狱。普通难度是游戏的默认难度。只有完成这个高难度的游戏,才能进入更高难度的游戏。
玩家对于不同的游戏难度有不同的抵抗极限。平均难度为0,梦魇难度为-40,地狱难度为-100。同时作为难度惩罚,当你在地狱梦魇难度中死亡时,会损失一些经验值。经验值的损失率是根据角色进入下一关所需的经验值来决定的。噩梦是5%,地狱是10%。
在梦魇和地狱中,增加难度、怪物等级、生命值、防御力、经验、伤害、命中率和所有抗性。
怪物技能梦魇难度+3地狱难度+7独特金色怪物分别拥有一个和两个特殊能力。
在梦魇和地狱难度中,会有很多场景5之前见过的怪物。这些敌人是随机产生的,但是比以前更加凶猛。正是这些“极客”让噩梦与地狱难度场景5成为了游戏中最难的部分。这也是每个玩家面临的最大挑战。
参考资料:
百度百科暗黑破坏神2