如何在空城下自走棋

在前三波中,你可以随机找到一些能打怪的将军,然后你将从白嫖开始。以上套路的德鲁伊精灵带走,之前打怪的少年全部卖掉,德鲁伊全部进入准备区,直到10这一波。一般来说,可以打死一个石头人,打完后继续放入准备区。前期可以带月亮过度骑行。

自走棋手空城计入门

空城计划简介

据说一个人刚开始游戏就掉线了。当他重新连接的时候,发现已经到了十几轮,但是钱差不多100,血量还在30以上。然后他利用多年的单手技术,找到一张好牌,成功吃鸡。后来这种打法被发扬光大,成为迅速流行的打法。

空城机制

我们注意到,每一轮的收入分为五部分:基本收入(固定)、利息、胜利、连胜、连败。空城把利息和连败的收益最大化,换句话说就是用血量换经济,有了经济,你就拥有了一切。

其中输赢奖励分别是0,0,1,1,2,2,3,3,一旦破了会重新计算,所以输赢最差的经济永远加0,输赢经济最好。

此外,我们还需要了解牌池的概念,即八个人从一套牌库中抽牌。因为空城起步晚,他们可以在别人选好卡组后,自己再选卡组,这样更容易抽到自己想要的卡。

空城运营法

空城大致分为以下几个阶段:前三轮,四至十轮,十一至十三轮,十三轮之后。

前三轮

随便拿一些厉害的单卡,但是切记不要推广明星,因为第四轮开始的钱已经到了10,已经可以拿到一元的利息了。一旦把明星推广出去再卖,就亏了,利息也吃不完。

就拿一些近战卡打前三波怪物,第三波怪物后迅速卖掉,开始付利息。

11到13轮

这几轮你的钱肯定都达到50以上了,所以你拿到卡也要升级科技。12回合,你会升6级,差不多经历7级。13回合,自动升级7级。12回合,你还是要把钱留在50元,观察场上其他7个人的卡组,选一个没人打或者第十三回合打的卡组。

推荐套牌

精灵德鲁伊,精灵刺客,野兽德鲁伊,战猎,三龙六骑,巨魔骑,精英战。

卡牌的具体选择取决于两个方面:一是这个游戏玩的人少,二是你抽到了关键牌。

另外,和上一轮一样,你可以在保持利息不变的情况下,在场内看别人的牌来获得一些牌,但是如果一张牌获得了利息,你就必须卖掉它。

重要的一轮

13回合很重要,是整个空城计打法的核心回合。你这一轮的选择和操作,会直接影响到你是能吃坏点还是吃鸡。

这一轮过后,暂时不升级经验,搜牌。比如你想要一个骑士,至少要找至少四五张包括月神、混沌骑士、死亡骑士在内的骑士卡,以及一张亡灵卡。

用你的七个人和你找到的牌开始战斗,在这一回合中获胜或者减少别人的血量,俗称血锁回合。

这一轮如果顺利出牌(因为选择了没人打的套路,不会太差),可以把钱留到30甚至40、50,但建议找10左右保证实力,然后套路和正常游戏后期一样。这个时候你的经济应该是全游戏最高的,甚至是唯一的7级,很多强大的紫卡都是你的选择。

锁血成功后,你会利用经济优势连赢游戏,拿到钱。这个时候不要太在意利息,因为血量很低。比如你有三张牌,无论如何都需要搜索。

另外,13回合输了也没关系,因为你还在吃连败,经济还是游戏第一,但是把血量放在16回合是很危险的,所以尽量在13到16回合完成血锁。

空城机会

在你的前三轮中,如果没有组合出二星卡,可以选择空城。毕竟没有二星卡,基本就输了。你不妨先付利息。如果你没有合成一张二星卡,看到很多别人的二星卡飘过来,强烈建议你空无一对,兄弟,只有空城能救你。

另外,如果你只想拿分,吃不吃鸡都无所谓,空城还是不错的选择。

想打六个妖精或者六个法师的人应该不会空,因为这些套牌本来中期就弱,十几回合根本锁不了血。

需要注意的事项

空城阶段不要搜卡。第一轮12,当利益与卡组冲突时,先保利益。第一轮12,升级到二星卡的时候,保证利息也是前提(不熟悉就不要升级)。简而言之,就是兴趣爱好。

永远不要在一场比赛中有两个空城,否则0-0平局就是连败,两个都输。

不要慌很重要,因为血很少,很多人尤其是新手可能会慌。只要我们经济第一,经营好,拿个名词没问题。

不要把钱都花光,除非是最后的决定性时刻或者你快死了,因为没有了经济,就意味着很难翻身,相当于慢性死亡。

一般节奏

除了以上节奏,在21的一轮尽量升到8级,在31的一轮之前升到9级。不太建议升到10级,因为你的血量很低,经济升级可能会导致卡牌猝死,所以我们大部分卡牌都是8人9人全编队,也很符合现在的游戏节奏。

玩并不能完全决定一切。

这个游戏就是经济运行和运气到位才吃鸡。

然而,虽然运气可以决定上限?可以吃鸡,但是经济运行可以决定你的下限吗?能不能到最后一个阶段,这样学习操作会提高你的整体游戏技能而不是一两个。