世界上的初恋都是游戏化的。游戏相比漫画有什么优势?

世界上的初恋都是游戏化的。游戏相比漫画有什么优势?游戏的成功有很大几率。端游时代以来,虽然巨头们都有现象级的产品,但是其他产品成功的几率仍然极低,而手游时代的到来改变了这种局面。最重要的原因是IP的价值被无限放大,以IP的多重属性为核心,如品牌影响力、粉丝经济、延展可能性、变现想象空间等。,辅以手游的大众娱乐性,低门槛进入角度等。,基于IP的手游在最开始的时候。

动漫产业和网络文学一样,是整个泛娱乐产业链的上游孵化层。向下可以到中游运营的电影、电视剧、音乐,再向下到下游的游戏、演出、衍生品的变现层。

在这个链条上,动漫产业的商业价值按照单体来说可能还是有限的,但是动漫衍生出来的商业价值是巨大的。2015年游戏产业实现产值1407亿元。因此,网易和腾讯这两家以游戏产业为主体的公司开始着力发展动漫产业,他们的加入无疑是对整个动漫产业的巨大利好。

从这个数据可以看出,中国的动漫在数量上并不逊色于日本,但是在另一个维度上发现,90%以上的动漫迷都知道日本的年产量很高,而只有2%的动漫迷知道中国的年产量很高。

我国动漫产业产量高质量低的原因在于垄断性发展带来的经济回报率低。在互联网普及之前,中国动画的主要出口渠道是电视台,各大电视台随意压低动画制作人的价格,导致动画制作人集体转向加工制作领域。比如央视动画部成立了自己的公司,这样就可以名正言顺的生产销售,资源内部循环。这一切的基础只是因为他们占据了公共广播平台。