红白机和世嘉游戏机有什么区别?

任天堂红白机(FC/NES)

发布时间:1985 10月

第一局:超级马里奥,猎鸭,Gyromite等。

简介:1985的电子游戏行业属于任天堂。当人们正需要一台高质量的家用游戏机时,任天堂拿出了他们的FC,几款首发游戏赢得了玩家的一致好评,超级马里奥是永远的经典。

那时候,拥有一台红白机应该是一个孩子最大的梦想。

世嘉md

发布日期:1989年9月

第一局:兽王,战斧,燃烧器二之后

导读:世嘉对他们的MD给予了相当大的期望,希望能让玩家意识到任天堂的FC已经过时了。回过头来看,世嘉的MD在硬件上做到了这一点,在软件游戏上却没能达到目的。

世嘉在主机收发机中推出的游戏质量很高,但都是从大型街机移植过来的,并不是针对MD的原创游戏,后来游戏中出现了很多经典(大漠劫存,Sonik等。),在质量上超过了第一批。

超级NES/证监会

发布日期:1991九月

第一个游戏:超级马里奥世界,领航之翼,F-Zero

导读:Superjobs是在世嘉的MD发布两年后推出的,也加入了当时的16位主机。

前三款游戏质量很高,优秀的平台吸引了很多第三方厂商的加入。《最终幻想2》、《超级恶魔城4》、《魂斗罗3》等大作在主机发售后仅几个月就相继推出。

世嘉土星(党卫军)

发布日期:1995年5月

第一个游戏:VR战士,时钟骑士

简介:土星是世嘉最好的写照。主机性能挺好的,但是也有很多问题。世嘉的主机发布完全是受索尼PS的影响。为了5月份发布(提前4个月),世嘉对主机的准备相当不充分。所以只有少数游戏商店在发售时有产品出售,相应的游戏更是凤毛麟角。

我们可以说土星游戏机的发布是迄今为止最失败的一次。

任天堂N64(任天堂64)

发布时间:1996 10月

第一场:超级马里奥64,飞行员之翼64

导读:任天堂的主机在初期发布的游戏非常少,但是两款游戏已经让很多玩家满意了。任天堂在主机发布之前做了很多工作,相应的宣传也很到位。此外,主机供应有限,N64成为圣诞节1996的抢购商品。

超级马里奥64已经成为另一个经典。

索尼游戏机(PS)

发布日期:1995年9月

第一局:山脊赛车,诸神之战

导读:索尼的PS已经做好了充分的准备,得到了广泛的支持,主机的发布也是相当成功的。当时各种广告、活动、惊艳的游戏画面吸引了众多玩家。

当然,前两场从现在的角度来看不算什么,但在当时确实很惊艳。

世嘉DC(梦之队)

发布日期:1999年9月

第一款游戏:VR战士3,索尼克冒险,灵魂之刃,暴力拳2,能量宝石等。

介绍:世嘉似乎从土星的发布中学到了很多,DC已经尽可能的完美。主机发布前的计划很完善,游戏主机也有很多创新设计,引入了网游。

DC的发布相当不错,但其他因素阻止了DC创造好成绩,但1999年9月9日是一个值得纪念的日子,尤其是对世嘉及其支持者而言。

索尼PS2

发布日期:2000年6月65438日+10月

第一个游戏:死亡或生命2硬核,铁拳TT,山脊赛车V等。

导读:索尼在PS2主机发布前做出了很多承诺,但在实际发布时,大部分都没能实现。PS2的发布相当盛大。虽然主机的硬件质量没有索尼宣传的那么好,但是也把游戏主机提升到了一个新的阶段。不过第一款游戏真的很让人失望,既有PS代的移植和改进,也有街机的不稳定版本。

微软Xbox

发布日期:2001 10月

第一局:光环,DOA3,Oddworld等。

导读:微软当时在游戏主机方面是新手,但在产品发布方面已经是专家了。微软的Xbox游戏机发布比较顺利,性能稳定,为微软开拓了新的市场。

光环是一款高质量的游戏,已经成为微软的拳头产品。不过Oddworld第一局有点不一般,而DOA3则是完完全全的美颜和画面至上,没有什么新意。

任天堂NGC(GameCube)

发布日期:2001 10月

第一局:路易的鬼屋与浪族:蓝色风暴。

简介:和任天堂的N64一样,NGC首发游戏并不多,Luigi出人意料地取代了Mario成为首发游戏中的主角。

游戏主机首次推出的成功与主机的最终成功关系不大,但令人失望的NGC首次推出准确预测了NGC的失败,任天堂后来自行终止了NGC的生产。