有人认为玩DotA2真的纯浪费时间,你怎么看?
这个游戏最打动我的特质,就是“多研究研究总能悟到点什么超出了游戏之外的东西”,而这些东西说不定能在某个重大时刻让人灵光一闪。
比如蹲人:刚熟悉dota的你,自恃有了点操作,在线上占优顺利拿到跳刀之后,看着对面独自带长线的脆皮大哥,能忍住不跳上去刃甲决斗收攻击吗?风险意识对每个人来说都很重要,如果你的工作长期会面临诱惑(财务、采购、实权领导等等),多学蹲哥net玩玩沙王,想必能给你带来一点思考吧。
比如带球:我可太爱这个战术了,当你面对高台墓碑茫茫僵尸海、或者满山遍野的炸弹和草莓组成的防御纵深,或者面前已经变身还开了BKB的大恶魔,还有在树林里憋着时刻准备给你来一发的神牛时,应该怎么做?像不像你在搞销售、搞地推、拉赞助、催尾款、被催债、拆迁、给老小区业主装电梯、甚至是动员辖区居民们去打疫苗时遇到过的问题?你要搞定的人(或人群)软硬不吃、油盐不进、好赖话不听,怎么办?他总有亲戚朋友吧,或者总有关系不好的人吧,去看看TI3中A队的录像,换换思路,相信你一定能在合理合法的前提下给他们开出一个无法拒绝的条件。
比如切入:作为大哥,打团的切入时机和对象的选择很重要,不然早了就是送,晚了就是怂。像不像你的下属在群里与其他部门的人发生了争执、卷入了办公室政治斗争需要出面澄清一些事情、空降成某个部门领导大家不服,或者是要带一个“放牛班”需要整顿纪律的情况?有个“切入”的意识我觉得还蛮重要的,能时刻提醒自己忍住冲动沉住气,还能提醒自己打蛇打七寸。
比如转移仇恨:看到这个词,我想莫迪老仙应该会表示很赞,当然了,治国、民意、选票这些东西咱也没接触过,不敢妄议。但如果你是做企业公关、市场营销、人力资源管理相关工作,或者是带团队的中基层小领导,这种操作应该是必会的吧,哪怕就是当个职场老油条、甩锅王者和踢皮球大师,你也得有点东西才能畅快摸鱼呀对不对。
啰嗦了这么多像是在讲大道理,但是这些确实是我在打dota时的感悟,当然,这些感悟不只能从dota里来,他们可以从任何事情里来,只要你善于总结和联想——这也是我在抛出结论的时候为什么要加括号里那句话的原因。
突然还想到两个:
比如拧绳:无论你是社交达人还是社恐患者,不可避免会处在各种人际关系里,队伍里如果有“拧绳哥”,会让人更放松,气氛不至于那么紧绷,所以我对这类人还是比较有好感的,跟单纯的“和事佬”不一样,拧绳可以有很多方式,比如主动接锅、夸夸队友的操作、帮队友解释下技能CD或者技能范围不够,少一点阴阳怪气和戾气,生活都会舒服一点。
比如捕鱼:被捕鱼的经历大家应该都有吧,这都还好,但是如果被捕鱼了还被嘲讽,我想任何人都会上头。毕竟术业有专攻,又不是“输了连呼吸都是错的”的职业选手,一两把闲暇时间的娱乐路人局而已,看淡一点有助于身心健康,有个好心态比什么都强,气得血压飙升阳寿狂减也改变不了结局呀,“输了比赛,还有人生”真是用在哪里都适用呢,哈哈哈。