WCG被关押在哪里?
WCG 2001(第一届WCG)2001 65438+2月5日-9日30万美元韩国首尔的展馆有来自37个国家和地区的430人参加。雷神之锤三:雷神竞技场FIFA 2001时代二(时代:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)不真实?6?4竞技场(虚幻?6?4锦标赛)半衰期?6?4.半条命:反恐精英WCG 2002(第二届WCG)2002 10 10月28日-110 10月3日,来自45个国家和地区的462名选手参加了在韩国大田博览科技园举行的比赛。三:雷神之锤三:竞技场)FIFA 2002世界杯帝国时代II星际争霸?:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)不真实?6?4竞技场(虚幻?6?4锦标赛)半衰期?6?4.半衰期:反恐精英WCG 2003(第三届WCG) 2003年6月10 12-18 35万美元。来自55个国家和地区的562名选手角逐魔兽?三:混沌之治?6?4(魔兽?III:混沌统治?6?4)国际足联足球2003?6?4(国际足联足球2003?6?4)神话时代?6?4)星际争霸?:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)不真实?6?4竞技场2003(虚幻?6?4锦标赛2003)半衰期?6?4.半条命:反恐精英光环?6?4(晕?6?4) WCG) 2004年(第四届WCG) 2004年6月10-2004年6月10 40万美元。美国旧金山60个国家和地区近600名反恐精英?6?4:零动作反恐精英?6?4:条件零FIFA足球2004?6?4(国际足联足球2004?6?4)对速度的需求?6?4:地下任务(极品飞车?6?4:地下)星际争霸?:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)不真实?6?4竞技场2004(虚幻?6?4锦标赛2004)魔兽?III:冰封王座?6?4(魔兽?III:冰封王座?6?4)光环?6?4(晕?6?4)互联网街头赛车2?(高谭市赛车计划2?)WCG) 2005年(第五届WCG)6月5438+10月65438+2005年6月20日来自新加坡63个国家和地区的近698名选手参加反恐精英?6?4:零动作反恐精英?6?4:条件零FIFA足球2005?6?4(国际足联足球2005?6?4)对速度的需求?6?4:地下任务(极品飞车?6?4:地下)星际争霸?:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)不真实?6?4竞技场2005(虚幻?6?4锦标赛2005)魔兽?III:冰封王座?6?4(魔兽?III:冰封王座?6?4) WCG) 2006年(第六届WCG)6月5438+10月65438+2006年6月-22日在意大利蒙扎,来自70个国家和地区的近805名反恐精英参加?6?4.半条命:反恐精英1.6 FIFA足球2006?6?4(国际足联足球2006?6?4)对速度的需求?6?4:最想要的星际争霸?:母巢之战?6?4(星际争霸?:育雏战?6?4)魔兽?III:冰封王座?6?4(魔兽?III:冰封王座?6?4)生死4(Xbox 360)Project Gotham Racing 3(Xbox 360)WCG 2007(第七届WCG2008年6月5438+10月65438+10月8日美国75个国家和地区近千名选手WCG2008 2008中国的体育“奥运年”。在这寓意的一年里,NeoTV作为WCG中国区的主办方,不断丰富大赛内容,增添新的内涵,为WCG 2008中国区大赛设计了多层环环相扣的新奇玩法。在不断提升比赛竞技质量的同时,为广大电竞爱好者准备了一场覆盖全年的盛宴,也创造性地为游戏行业相关赞助商增加了多种新颖的推广形式,让WCG2008成为连接玩家和厂商的纽带,具有丰富的竞技内涵。NeoTV正在打造中国电竞娱乐和游戏界最精彩的互动娱乐节目。它以“新奇、新秀、新玩法”的电竞赛事为内容,以互动娱乐节目的形式建立友好的大众传播面,既向大众传递了具有时代气息的前沿文化,又为各大厂商的市场渗透提供了全新的概念传播渠道。