明日方舟有哪些助理特工值得推荐练习明日方舟?
安洁莉娜
“甲板视野很好,非常适合观赏星空。看到那颗孤独的星星了吗?据说有一天,它会等它的同伴,拥抱,跳舞...但是需要多久呢?我要等多久才能看到星星...会懂吗?”-安洁莉娜(说话)
6星操作器,标签:远程位置,减速,输出和支持。
JK,6星减速辅助。
精英化后解锁天赋“加速力场”,效果是提升全场友军单位攻击速度到+4,二次精炼后提升到+7。实际效果很难看到,但价值总是在增加。
解锁精英主义第二层次后的天赋“兼职”。效果是当技能没有开启时,观众席中的友军单位每秒恢复20点生命。虽然回复的数量很少,但至少让她在技能冷却的时候不只是站着。
开启一个技能“秘杖快充模式”,持续时间内攻击力+40%(1级),技能自动开启。开始一个技能的安洁莉娜输出可以接近普通单个术士,但是技能会自动释放,很难控制。
二、开启技能“秘杖粒子模式”后,安洁莉娜的攻击间隔在持续时间上大大缩短,但每次攻击只能造成相当于30%攻击力的法术伤害(1级),不开启技能时无法正常攻击。安洁莉娜开始了第二个技能,他的攻击速度非常快。凭借自身的减速特性,可以对单个敌人产生非常强的控制效果,也可以造成大量输出,在对付重甲单位和boss时效果更好。虽然技能冷却的时候不能正常攻击,但是冷却的快一点也是好的。
第三技能“秘杖反重力模式”开启后持续时间内场内所有敌人体重降低一级,攻击范围扩大,攻击力+75%。可以攻击4个敌人(1级),但在技能未开启的情况下无法正常攻击。首先,这是目前游戏中唯一可以减轻敌人体重的技能,可以用来配合其他有位移效果的友军特工。其次,这是一个大范围的aoe技能,攻击范围大(后面除外,和爱雅法拉的三个技能范围一样),可以同时打四个。除了输出好,还能造成大面积减速效果,冷却时间也很快。唯一的缺点就是冷却不能攻,但是是一个很强的复合技能。
在比赛前期,安洁莉娜可以说是全能最差的六星特工。和其他减速辅助一样,很难执行,只能作为输出比较高的梓。直到二年级之后,安洁莉娜才有了可与其他六星特工媲美的辉煌表现。所以前期即使画了也不建议练她。毕竟培养一个六星特工很难,最好等她升到二级再拿出来。
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优点:aoe,高输出,可以减轻敌人的重量。
缺点:早中期表现平平,进攻套路,训练难度高。
早期建议:3.5
后期推荐:5
子兰
“安静的工作,安静的生活,这就是我想要的一切。”-子兰(说话)
三星级运营商,标签:远程位置,减速。
罗德岛预备行动队A6队长,时尚杂志前主编,以后肯定会提到她。
子兰的特点是攻击会造成法术伤害,并对敌人造成短暂的停顿。减速辅助是标配,后面介绍的所有减速辅助功能都是一样的。
子兰的技能“快攻阿尔法型”可以略微增加子兰的攻击力和攻击速度。精英之后会解锁天赋“施法速度提升”提升攻击速度+9。技能和天赋简单直白,无话可说。
前期免费给予的减速型辅助,可以满足大部分前期和中期的减速效果需求。训练要求不高,很多时候只要1级就够了。
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优点:容易获得
缺点:星低导致属性有限。
先前的建议:3
后期推荐:2.5
地球精神
“这个音叉?这是一根魔杖,它不仅是一种武器,也是一种用于地址探索的工具,使用起来非常方便。”——凌笛(说话)
4星操作器,标签:远程位置,减速。
自然灾害信使,地质学家。梓的叠加替换。
一个技能“攻击力增强beta型”在释放后的持续时间内增加+20%的攻击力(1级)。说实话,没什么用。小妖精作为辅助,基本不依靠她造成伤害,所以不如子兰的攻击速度实用。
第二技能“流沙”在使用后的持续时间内会停止攻击,之后攻击范围内的敌方单位每1.8秒获得一次暂停效果(等级1)。是游戏中唯一可以减速攻击范围内所有敌人的技能。对付一大群冲进来的鬼时效果极佳。一般情况下,效果一般。如果攻击范围能大一点就好很多了。
精英第二阶段后解锁天赋“地质勘探”,但是我忘了效果是什么,维基上的数据正好不见了...只记得第二次测试时正常组变慢了,第三次测试肯定变了。欢迎补充。
前期拿到的话可以用来代替梓,后期的二技能需要更多的配合和发展。
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优点:群体减速
缺点:当前版本减速辅助用处较小。
先前的建议:3
后期推荐:3.5
深海色
“你在做梦吗?你梦里的颜色——是不是和世界上的一切一样绚烂,医生……”-深海色(闲置)
四星代理,标签:远程位置,呼叫。
一个表面上的画师,其实可以召唤触手和你玩。召唤援助。
初始天赋“召唤触手”让深海色可以使用两个触手召唤师辅助战斗,精英之后变成三个,第二个是四个。一个触手五块钱,阻塞数1,触手会占用部署人口上限。另外,触手前期作为先锋效果不佳,中后期甚至会打小怪(不过可以用来清理自毁虫),死后还要重新部署恢复,不实用,一直被玩家诟病。
一个技能“光影之触”,使用后持续时间内使所有触手攻击力和防御力+15%,每秒回复30点生命值(1级)。提高了触手的战斗力,至少能打得过黑道。
第二技能“视觉陷阱”在使用后的持续时间内扩大攻击范围,使攻击范围内的友方单位获得25%的物理闪避(1级)。友军加闪避的效果还是很不错的,可以同时提高触手和友军的生存能力。
虽然触须的机制让人用起来感觉不舒服,但还是有优点的。比如我们可以用触手阻挡高伤害低攻击速度的敌人,攻击高攻击速度的boss。四条触手可以长时间挡住敌人,运气好的时候用第二技能效果更好,减轻我们输出和重装的压力。更多的用法需要开发,但是主流团队基本不使用,所以还是不建议孟新前期练她。
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优点:自身成本低,召唤成本低。
缺点:召唤受部署次数限制。
先前的建议:3
后期推荐:3.5