使命召唤14二战单人战役怎么样?
游戏中的战役系统比预想的更有趣,但是很多玩家似乎并不太了解它的方方面面,所以这里的深空高玩为你提供了它的方方面面的分析。这次给大家带来的是使命召唤14的介绍。二战单打独斗好玩吗?有兴趣的话,一起来了解一下吧。
单人战争的利弊评估
创新,这种新的英雄行为,在某种程度上实际上是一种收集因素。目前只有两种,要么把受伤的友军拖到掩体后面,要么让缴械的德军跪在地上。第一种比较坑,因为必须把人拖到指定的地方,拖的时候指定的地方看不到。反正我把人拖死了。
二是断肢效果,营造了很好的战场感,但一般断肢的都是剧情。过程中暂时没发现。坦克不是第三视角,但炮手视角也颇受好评。当与其他坦克战斗时,我们应该不断地绕到侧面和后面。这是一份很棒的工作。其他坦克在室内作战的时候,把桌子翻过来当掩体也是不错的设定。队员们的支持感觉就像太平洋血战中的荣誉勋章,这是对过去的创新。剧情。剩下的就是有些关卡加入了偷偷摸摸的元素。
但是,缺点也很明显。作为一个喜欢二战历史的人,我觉得SVT和波波沙在西线的突然出现,至少在诺曼底是这样的。突出部战役至少可以说是东线转来的SS。德国人拿了一堆猎枪,我去百度了一下。空军有个M30Luftwaffedrilling,我在游戏里看过一次。其他的猎枪叫什么?然后,拍摄手感偏轻,人物玩起来有黏腻感,类似于只在主机上卖的COD3的拍摄手感。然后武器很弱,打起来像BB蛋。STG44只有4 5发命中机体,1阵亡。机枪MG42 M1919无法断肢,也可能是我玩红管2玩多了。据说这个作品又是T组做的,人是随机刷的。明明前面没人,一转身就被一口龙息射死了。没错,我想用母狗铝热剂炸掉虎王,半天杀不死1人。人家随机刷的,我在炸虎王的时候死了十几次。最后整体流程短,单章短,就是用防守战来拖延游戏时间。
使命召唤14:使命召唤:二战)PC破解豪华版