人渣更新了什么?

人渣啊人渣,昨天9月6日迎来了一波重要更新,主要是修复了游戏中的bug,增加了单人模式下的主机指令。那么接下来的深空高玩会在9月6日为大家带来一份人渣渣渣的更新内容列表。

更新内容

第一波服务器优化是为了减少延迟而加入的。

修正了在单人游戏模式下没有保存,但在单人游戏中保存的囚犯统计。

固定住所存储状语从句:盒子。

增加了杀人负名义惩罚上限(现在不能超过20)。

本地化更新,德国增加了俄语状语从句:是。

抛射体演员总是相关的。这修正了你没有听到枪后面的枪声的错误。

在近战模式和慢跑/冲刺。

启用角色倾斜纠正了囚犯以完全不同的姿势从玩偶中恢复,而不是他进入玩偶的错误。现在你应该看到一个球员穿过玻璃,而不仅仅是一把枪飞来飞去。现在哨兵可以看到你通过它。

固定时间扩展使用speedhack。

固定渲染距离机场(建筑进一步渲染,所以不会看到人飞来飞去)。

调整水中的温度计算。你越来越冷了。

固定武器型号,低设定下看起来变形。(很多项目也修复了)。

增加了一个新的哨兵声音。

修正横吼碰撞(哨兵有麻烦)

哨兵现在只给出一个警告,即使玩家服从并离开了他下次会看到的区域。

修复了NoSkill造成的1秒错误,将no skill/基本/中等/高级的时间增加了25,20,15,10秒。

进入和离开多人子菜单不应该再被冻结一秒。

在单人游戏中启用管理员命令。

# list assets item | character[筛选器]

#SpawnItem资产[计数]

#SpawnCharacter资产[计数]

#传送蒸汽ID、蒸汽名称或角色名称[XYZ]

#SetFamePoints值[Steam ID,Steam name或character name]