人渣更新了什么?
人渣啊人渣,昨天9月6日迎来了一波重要更新,主要是修复了游戏中的bug,增加了单人模式下的主机指令。那么接下来的深空高玩会在9月6日为大家带来一份人渣渣渣的更新内容列表。
更新内容
第一波服务器优化是为了减少延迟而加入的。
修正了在单人游戏模式下没有保存,但在单人游戏中保存的囚犯统计。
固定住所存储状语从句:盒子。
增加了杀人负名义惩罚上限(现在不能超过20)。
本地化更新,德国增加了俄语状语从句:是。
抛射体演员总是相关的。这修正了你没有听到枪后面的枪声的错误。
在近战模式和慢跑/冲刺。
启用角色倾斜纠正了囚犯以完全不同的姿势从玩偶中恢复,而不是他进入玩偶的错误。现在你应该看到一个球员穿过玻璃,而不仅仅是一把枪飞来飞去。现在哨兵可以看到你通过它。
固定时间扩展使用speedhack。
固定渲染距离机场(建筑进一步渲染,所以不会看到人飞来飞去)。
调整水中的温度计算。你越来越冷了。
固定武器型号,低设定下看起来变形。(很多项目也修复了)。
增加了一个新的哨兵声音。
修正横吼碰撞(哨兵有麻烦)
哨兵现在只给出一个警告,即使玩家服从并离开了他下次会看到的区域。
修复了NoSkill造成的1秒错误,将no skill/基本/中等/高级的时间增加了25,20,15,10秒。
进入和离开多人子菜单不应该再被冻结一秒。
在单人游戏中启用管理员命令。
# list assets item | character[筛选器]
#SpawnItem资产[计数]
#SpawnCharacter资产[计数]
#传送蒸汽ID、蒸汽名称或角色名称[XYZ]
#SetFamePoints值[Steam ID,Steam name或character name]