加德纳作品介绍

马丁·加德纳是世界著名的科普作家。他一生不遗余力地宣传数学科学,从拓扑学、群论到算术、代数,把无数人吸收进数学科学的殿堂。他的成就是不可磨灭的。

“加德纳有趣的数学系列”包括“有趣数学的亮点之一——悖论、谬误、多多米诺骨牌等,以及<科学美国人>有趣数学第二集——迷宫、魔方、有趣拓扑等,最后的消遣——九头蛇、鸡蛋等数学奥秘,愉快的智力拼图,矩阵博士的幻数,数学的奇迹,坎特伯雷拼图,亨利·杜德尼的数学拼图和彩票中奖的日子。

在有趣的数学文集之一《悖论、谬误、多点及其他》的序言中,马丁·加德纳写道:“这本书是我过去25年来为《科学美国人》杂志“数学游戏”专栏撰写的第一本文章集的新版。第一章《变脸六角折纸》是1956 65438+二月号发表的文章。这本杂志的出版商杰拉德·皮尔(Gerard Piel)提议定期开设一个有趣的数学专栏。本书第二章是本专栏第一篇从1957和1开始的文章。自从1959这本书出来以后。对所涉及的题目有了很多新的发现和论述,不可能不重新整理和修改文字。因此,我写了一篇长长的后记,简要总结了最有意义的新成果。除了讨论简答题的两章没有参考文献,其他章节的参考文献都有更新。”

《& lt《科学美国人》第二辑有趣的数学——迷宫、魔方、有趣的拓扑学及其他是马丁·加德纳在《科学美国人》杂志上发表的关于“数学游戏”的专栏的第二辑。作者引用了大量翔实的资料,融知识性和趣味性于一体,多以娱乐和游戏为线索,以严谨的科学思考和推理为基础,引导和启发读者进行思考和再思考。作者对传统数学中看似高深莫测的问题给出了令人难以置信的简单答案,对魔术戏法进行了简单分析,对赌博领域的戏法进行了科学的分析和透视...兼具娱乐和教育功能。

在《黑客帝国博士的神奇数字》中,马丁·加德纳通过追踪《黑客帝国》的欧文·约书亚博士,为我们建立了一个神奇的数字方阵。美国总统大选,奥斯卡提名,好莱坞红星预测,都可以通过与之相关的基本数字来预测其结果的必然性?在这里,加德纳先生通过叙述和评论为我们“结茧”,将数字王国中数字的奇妙组合一一呈现在读者面前...这本书的重点是反对和批判数字迷信。世界各地都出现了不同形式的数字迷信,比如日本的“数字神秘学”,中国的“幻数”。

2010年5月22日,马丁·加德纳去世。为了纪念这位数学传播领域的超级巨星,上海科技教育出版社特别推出“加德纳趣味数学珍藏版”,向大师致敬!

加德纳趣味数学收藏版(第一版)共有6个品种,包括趣味大师智力挑战、趣味大师思维训练、趣味大师思维体操、趣味大师智力游戏、趣味大师逻辑训练、趣味大师推理问题。这些书包含了马丁·加德纳和乔治·j·萨默斯(另一位有趣问题大师)精心挑选的独特而迷人的有趣问题。解决这些问题只需要一流的数学知识,题目隐含着更高层次的数学思想。在享受这些有趣的问题的过程中,你会发现数学比你想象的更可爱。

加德纳在《趣味问题大师的智力游戏》的序言中说:“在为这本集子挑选素材的过程中,我尽力去寻找那些独特而引人入胜的趣味问题。他们只要求一流的数学知识,但同时又在启发闪现更高层次的数学思想。这些有趣的问题被分成了几章,每一章都是针对数学中的一个领域。每章开头的简要回顾解释了数学范畴的一些性质和重要性,这些性质和重要性必须用来解决本章中的有趣问题。在回答中,只要篇幅允许,我详细解释了每个问题是如何解决的,并指出了一些吸引人的方法,这些方法从题目开始,在数学丛林中蜿蜒曲折地通向更枝繁叶茂的区域。的确,现在没有人能怀疑数学的巨大实用价值。没有数学工具,就不可能有现代科学的发现和发明。但是,很多人不明白,数学家其实是从数学中获得乐趣的。经过深思熟虑,一个有趣的话题对症下药地定了下来,其愉快程度就像反复瞄准后用保龄球击倒十个保龄球瓶。”

加德纳趣味数学合集版(第二版)共有四个品种,包括挑战智力水平的100个趣味问题、培养几何直觉的100个趣味问题、训练逻辑思维的100个趣味问题和强调数值计算的100个趣味问题。这些书是由法国趣味主题大师皮埃尔·贝洛·坎精心设计的一套拼图。一经出版,立即风靡欧洲大陆,马丁·加德纳亲自推荐这些书作为序言。