游戏广告中的植入式广告与传统媒体相比有哪些优势和劣势?
缺点:如何获得合理的职位。
但是,我知道网游植入式广告在传播上比传统媒体有很大的优势。第一,目标受众明确准确。游戏玩家年龄在16-35之间,以学生和白领为主,尤其是信息行业从业者和企事业单位管理人员。这个族群独立性强,经济来源稳定,喜欢尝试新鲜事物。二是广告投放率高,不受时间和空间限制。一个成功的网络游戏,一直都有几万玩家,成为24小时运营的大众媒体平台,从而吸引大量的关注和访问。
同时,它的优势也不同于以往任何一种广告形式。是让目标群体主动探索选择的广告。不仅丰富了游戏的内涵,也加强了玩家之间的交流。通过分析受众的需求,在合适的时间和地点,提出相应的诉求,向下推送目标受众。传统广告通过直接的表白和诉求,唤起受众对产品和服务的欲望。而植入式广告则是通过精心策划,将产品或品牌安排到媒介体的一个情节中,使其成为媒介故事的重要组成部分,让受众毫无预警地接受关于产品或品牌的信息,从而达到“润物细无声”的效果。可以说,植入式广告跳出了传统广告直白的诉求模式,以更加含蓄、积极、动人的方式潜入受众的视野,轻松突破了受众对广告的心理防线。
如果说传统的广告模式就像广告商射箭,试图击中目标消费者;那么植入式就是广告主在钓鱼,你会上钩。