哪个版本的骑马与砍杀可以自定兵种
骑马与砍杀2-1.43beta版本可以自定义兵种,首先进n网下载ATC - Adonnay's Troop Changer(地址:/mountandblade2bannerlord/mods/286),打开链接后点这一栏,
然后下载第一个文件(没vortex就点右边的下载),然后再把图中的第三个文件也下载了(就是Chael Nad'ra 1.4.0),然后把文件全部丢游戏根目录的Modules文件夹,打开刚刚解压的Chael Nad'ra的文件夹,再打开里面的ModuleData文件夹,里面有一个叫ad_troops.xml的文件,打开这个ad_troops.xml,我是用notepad++打开的,也可以用记事本,现在讲一下每行各自的作用:
注意我说的所有可以改的内容都必须在影号内更改
3行:就是注释,对游戏内无影响,方便日后查看修改xml
4行:id,不是名字,而是调用这个士兵所需的代码,不能有中文不能有数字,最好起的有个性点。
注意id一旦确定,进入游戏后就不能改了(没进游戏存档或者没开mod之前都可以改),改了100%坏档
5行:兵种,首字母要大写。分别有Infantry步兵、Ranged弓箭手、Cavalry骑兵和HorseArcher骑射手。理论上还有游戏内的散兵、重步兵、重骑兵等多个兵种可以设置,这里只举这几个基础兵种为例
6行:等级,6级是一阶、11级是二阶、16级是三阶、21级是四阶、26级是五阶(平民兵种最高等级),以及31级六阶(贵族兵种最高等级),但游戏内还内置了36级七阶的图标(即四阶的五边形上边一个五角星)。而且等级理论上无上限,八阶九阶都可以,只要等级够高
7行:平民装备模板,没什么用,只有帮派战时会用到的装备,建议不要改
8行:名字,括号里等号后面的是翻译用的代号,括号后面的是游戏里显示的名字,可以随便改,直接整成中文也可以
9行:职业,默认是士兵,也只能是士兵,不能改
10行:是否是基础兵种,如果这个士兵是兵种树里的第一个,就填true,不是直接删掉就行
11行:是否是女性,是就是true,不是就删掉或者填false
12行:文化,通过文化能更快速地在百科里找到兵种,empire是帝国、vlandia是瓦兰迪亚、sturgia是斯特吉亚、aserai是阿塞莱、battania是巴丹尼亚、khuzait是库赛特
13行至16行:士兵的样貌,至少要有两行,第一行是刚招募时的样貌,最后一行要在BodyProperties后面加一个Max(不空格,必须大写M),最后一行是经验上去后的士兵样貌,如果是满级兵的话带久了就都是这个样子了
17至24行:技能。OneHanded单手、TwoHanded双手、Polearm长杆、Athletics跑动、Riding骑马、Bow弓箭、Throwing投掷、Crossbow弩。注意了如果升级路线中有弓箭手,那么一级新兵也必须有弓箭技能、升级后的兵种每个技能等级都必须高于升级前的兵种,否则会报错
25至32行:装备。item是武器栏,***四栏,分别用0、1、2、3表示,如果只装备2把武器,那么后面两行就可以直接删掉。
除此之外还有HeadCapeBodyGlovesLeg五栏,分别对应头盔、护肩、身甲、手套、靴子
找到物品对应的id后复制粘贴到后面的id=“Item.xxx" />中,如何找到对应id楼下细说
注意:一个士兵不能有两个盾、盾不能放在item0、弓箭手的item0必须是近战武器,弓、弩要放在item1,这样兵种缩略图上才会显示举弓瞄准的动作,反之则是站立的动作
33至36行:升级路线,最多两条线,里面填第四行中的id即可。