绝地求生逃生是哪个国家开发的?

它是在韩国开发的。

Playerunknown的《战地》(Battlegrounds),俗称吃鸡,是由蓝洞和《H1Z1》、《武装突袭3》的制作人Playerunknown共同开发的第一人称射击游戏。

蓝洞是一家韩国公司,全称:蓝洞工作室,中文翻译:蓝洞工作室,地址:韩国首尔江南区一三洞。

Playerunknown的真名是Brendan Greene,爱尔兰人。

扩展数据:

游戏展开的方式是:

玩家赤手空拳分布在岛上的各个角落,利用岛上的各种武器和道具消灭他人。随着时间的推移,电场开始扩散,岛上的安全区会越来越少,某些区域也会被轰炸(随机轰炸)。最后只有一个人或者一个团队活了下来,赢了。

游戏的每一局都会随机变换安全区,这样玩家的新鲜感和紧张感会更强。

布兰登·格林是逃脱游戏的先驱。他在ARMA2中首次展示了逃跑模式,他创造的逃跑模式成为了ARMA系列和H1Z1:杀戮之王的基础。2016年,他为了开发真正的逃跑游戏,在蓝洞开发了游戏《PLAYERUNKNOWN的战场》。

参考资料:

百度百科-绝地求生:大逃杀