北京乐圣游戏策划试卷

第一部分:(60分钟)1。请设计一个最简单合理的计算破坏力的公式(可以设置和解释常数)并用文字简要介绍这个公式。2.请设计一个让玩家在8小时内(不包括玩家休息时间,是连续游戏时间)升级到20级的经验值的简单计算公式,并用文字简单介绍一下这个公式。3.请用文字解释“暴击率10%”这句话。4.请简要说明你认为NPC会在战斗回合开始后决定攻击对象和攻击顺序的条件或方法:(比如移动攻击血量最低的最近的对手)5 .如果玩家可以进行远程攻击,请设计玩家的射程距离(单位:格)和限制条件,并说明这样设计的原因。6.假设我们给玩家提供一个道具(武器),请用数学公式或文字说明其对上述计算破坏力和经验值公式的影响和程度。7.请为已经达到20级顶端的玩家设计一个更有挑战性的NPC BOSS,并请写下其参数,说明这样的设计挑战在哪里。8.请写出你个人最喜欢的单机游戏(不限游戏平台和主机类型)和网络游戏(以格斗形式为主),并简要说明你喜欢的原因。