《无限边缘2》的游戏特色

在这个第二代中,相比第一代有很多改进和创新。

第一,游戏地图大幅扩充。

首先,这个故事里有两个完全不同的场景,古堡和东方风格的堡垒。虽然后者只出现在剧情的开头和结尾,但这张地图的出现无疑预示着在infinity edge的游戏的后续版本中,可能会出现更加多变的游戏场景。

二是武器种类更加丰富。

在第一部剧中,英雄唯一可以使用的武器是单手剑和盾牌的组合。长时间的游戏,难免动作单调。第二代游戏解决了这个问题,为主角引入了双剑和重武器。相对于剑盾组合的平衡,双剑放弃了防御,更加注重速度,可以做出快速的连击和更加敏捷的闪避。而重武器则放弃了闪避,依靠压倒性的攻击取得胜利。从攻击力上可以看出,店内最高级的重武器可以提供1175的可怕攻击力。这种每秒的伤害是一代的infinity edge无法比拟的。

第三,武器定制宝石镶嵌

与第一代游戏武器相比,攻击力和属性完全固定,第二代infinity edge提供了更多的选择。宝石可以在宝箱中打开,击败泰坦怪兽可以获得宝石。宝石可以镶嵌在装备里,镶嵌后也可以取出(当然要交一点钱)。这样就可以根据敌人的攻防属性来调整武器配置,甚至让敌人随机应变。

第四,更多种类的辅助道具

第一代只有一种辅助道具,就是体力恢复药剂。第二代出现了战斗中可以恢复体力和护盾的药剂。这无疑是挑战BOSS的利器,商店里甚至还有更有经验的药水出售。当然是贵的(这明显是制片方提供的赚现金= =奸商)。此外,地图中还有需要钥匙才能打开的宝箱,从中可以打开大量的现金、稀有宝石或者高级装备。绿色宝箱的小钥匙相对容易获得,所以隐藏的宝物的价值并不比普通宝箱高多少,而最难的钥匙对应的黑色宝箱可以打开高级装备(比如我自己就在里面)另外一种获得高级道具的方式就是赢取奖品,商店里也有卖。

第五,更富有的敌人

比起第一代,敌人的种类更多了。除了原来的双剑,盾牌和泰坦,还有长枪和巨大四足动物的敌人。敌人比第一代更狡猾,更假的行动和更复杂的攻击方法。更有甚者,还有会使用魔法的敌人。虽然很少见,魔法也很容易躲避或防御,但相信在未来的版本中,会有敌人使用更强大更复杂的魔法,带来更大的挑战。

六、更华丽但不易战斗

随着新武器的加入,战斗变得更加华丽和激烈。然而,infinity edge作为一款动作游戏是否已经失去了简单易玩的特性?与第一代相比,这一代游戏对招架高级技能的判定范围更广,对方向的要求也没有以前苛刻。如果你玩的是只能依靠盾牌的第一代游戏,你也可以像武林高手一样享受跟随移动的高级技能,动作质量在闪避、防御、招架中评判。如果防守或者招架完美,敌人就会露出很大破绽,这时就会有QTE,双剑可以打出华丽的连环刺。相反,如果只是普通的防御,可能会被攻破。和大多数动作游戏一样,动作的好坏是通过动作的时机来判断的,这和战神的反弹很像。