英雄联盟 狂徒,冰杖,日炎,面具,深渊权杖 这些装备分别有啥用?

狂徒: +1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。

冰杖: +500生命值 +80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。

日炎: +450生命值 +45护甲唯一被动:对周围敌方造成每秒40点魔法伤害

小面具 25法术强度 +200生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透 (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)

大面具: +50法术强度 +300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透 唯一被动:你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

深渊: +70法术强度 +45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性

这几件都是防御性装备。

狂徒: 一般肉和半肉出的,是联盟中加血最多的,一个纯血装。

冰杖:法师型半肉和法师比较常出的装备,加血,加法伤,可以减少敌方。

日炎:一般肉和半肉出的,ad型的英雄常出,加血,加护甲,这个看个人喜好了。

小面具:一个过渡装备,加血,加法伤,减法抗。

大面具:是 小面具 的升级版,个人感觉有持续法伤的英雄比较适合出,比如 机械公敌兰博

深渊:师型半肉和法师比较常出的装备,加自己法强,法抗,减对方法抗。

楼主具体喜欢玩哪个英雄,可以给你推荐下出哪个装备。